原神大世界不是撲滿嗎?(認真) 做得比原神好的開放世界多的是,玩原神不就是喜歡角色要抽角色嗎? 用這個想法,每塊地圖的其中一個定位就是一個一個一個放著原石的撲滿。 你今天喜歡這塊地圖,你玩這塊地圖就是為了玩。 你今天不喜歡這塊地圖,那就不要玩。等哪天你缺了原石,再來開撲滿。 開撲滿的方式有很多,喜歡這塊地圖的玩法,你可以自行探索。 如果只是為了最快速度開撲滿,那直接雙螢幕,穿山甲/影月/萵苣帶著跑。 原神的開放世界更像是一個喜歡拼裝車的人的試車場。 喜歡的角色,不滿足於只是一張圖片或是一個模型,要讓他在一個世界裡跑跑跳跳打打。 至於這個開放世界做得怎麼樣,只要過得去就行,要跟RDR2、法環這種業界頂流比 肯定比不過;但在移動平台上,可能3年內還看不到對手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 114.44.76.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/miHoYo/M.1689481256.A.E2D
smallreader: 缺原石抽抽,啟動魔法小卡就好 07/16 12:40
ericcyc0194: 在講什麼鬼東西,原神從爆賺變為小賺,你拿8成以上 07/16 12:42
ericcyc0194: 不太賺手遊比原神有啥合理性?? 07/16 12:42
我數學不太好,請問爆賺變小賺的意思 是指從2022年6月的 14億人民幣/月 https://i.imgur.com/0XkSXX1.png
變成2023年6月的 11.5億人民幣/月 https://i.imgur.com/2fDrIdV.png
smallreader: 缺原石抽抽,啟動魔法小卡就好 07/16 12:40
ericcyc0194: 在講什麼鬼東西,原神從爆賺變為小賺,你拿8成以上 07/16 12:42
ericcyc0194: 不太賺手遊比原神有啥合理性?? 07/16 12:42
Valter: 順便一提去年6月是夜蘭跟魈 07/16 13:37
Louta: 原神本質是手遊沒錯 不過用手機玩的可能不到一半XD 07/16 13:58
FishRoom: 有錢人為啥都想包養 07/16 13:58
Valter: 之前日本玩家的統計是剛好一半 07/16 14:00
Louta: 連日本都只有一半 全球範圍肯定會再壓縮吧 07/16 14:02
Louta: 像我手機端最多用來解每日跟課金的 不知道有沒有算在裡面 07/16 14:03
kenq5566: 我的確是覺得大世界越做越好沒錯 蒙德是我覺得最無聊的 07/16 15:12
kenq5566: 區域 就一堆草原 沒啥特色 後面越來越有幻想冒險的感覺 07/16 15:12
KsiR: 有人被洋鬼子包養過嗎 07/16 15:12
LeonBolton: 日本用手機只有一半,有部分原因是日本是家機大國 07/16 16:52
LeonBolton: 全球範圍?目前也沒看到相關數據,跟雲差不多 07/16 16:53
t24569871: 看不懂你貼那兩張營收圖的意思 很明顯營收縮水很多捏 07/16 17:06
t24569871: 也看不懂你14億跟11.5億是怎麼算的 07/16 17:06
LeonBolton: 我覺得先定義爆賺跟小賺比較好 07/16 17:16
peoples: 到底要多有錢才會想包養 07/16 17:16
death0228: 他只有算手機端吧~ 07/16 17:34
death0228: 他pc/ps端是手機端的預估值,國際(外網)的倍率今年跟 07/16 21:12
death0228: 去年不一樣就是了(好像因為ios日區漲價轉pc和那個ps排 07/16 21:12
death0228: 名比某款遊戲高所以往上條) 07/16 21:12
death0228: 調 07/16 21:15
wilmer: 閨蜜上包養網還推薦我... 07/16 21:15
tim19131: 一日當手遊,終生當手遊。很多人過度期待了。 07/17 01:54
tim19131: 手遊實機表現的天花板很低,建議再多也沒用 07/17 01:55
WindSpread: iOS日區現況是15000 高於原價12000 JPY 25% 07/17 04:03
WindSpread: 當飛人的能嚕到19% off就覺得挺賺了,怎麼會指望別人 07/17 04:06
WindSpread: 頂著25%的溢價還能照常課金不換平台 07/17 04:06
badlip: 包養? 07/17 04:06
astala1545: 原Po說的是啊,營收和大世界表現不能直接混為一談, 07/17 12:38
astala1545: 如果真要說的話,還有很多因素 07/17 12:38