我覺得可能就是單純膩了吧 一直追加地圖來探索遲早會膩的 像是心臟弱真君當年在3.0實裝沒幾天就曬了全100%的地圖 還在文章內寫了快點追加新地圖 3.1追加沙漠地圖後也是看到心臟弱真君沒幾天就曬了100%地圖 但是之後就算再追加新地圖也沒看到心臟弱真君有在曬100%地圖了 一直重複著在新地圖內探索、解謎、蒐集寶箱 遲早都會讓人出現疲倦感的 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 111.249.94.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/miHoYo/M.1689351641.A.DE8
htps0763: 我是覺得減少作業感+增加獎勵,是每款手遊不得不偏向玩 07/15 00:24
htps0763: 而必須作的,原神很想走反套路,但目前玩家就是不爽 07/15 00:25
opeminbod001: 還是很愛探索 但探索後的收穫跟打小兵87%像 07/15 00:29
Mimimidori: 我也覺得單純是手遊都要面臨的問題 再好玩時間久了就 07/15 00:30
Mimimidori: 是會膩 看米怎麼在4.0拆招而已 像其他手遊一樣開始篩 07/15 00:30
sashare: 一定又是這包養 07/15 00:30
Mimimidori: 玩家嗎?還是有更厲害的手段 反正大家等著看水下探索 07/15 00:30
Mimimidori: 或有沒有什麼其他新奇的機制讓人有再次嚐鮮的感覺吧 07/15 00:30
Mimimidori: 另外我覺得劇情也蠻重要的 以前玩的遊戲都還會想知道 07/15 00:30
Mimimidori: 現在演到哪了 如果4.0有3.0~3.2那樣的神劇本應該還 07/15 00:30
Mimimidori: 是可以維持不錯的人氣 一樣拉到一些新人入坑 07/15 00:30
sijiex: 包養平台不意外 07/15 00:30
htps0763: 如果每個大版本寶箱裡的原石都增加,玩家會比較不會膩 07/15 00:31
htps0763: 應該說原石/投入時間這個數字應該要顯著放大而不是定值 07/15 00:32
cloud7515: 玩久會膩想換口味誰都會啦 米哈遊也知道 所以會出鐵道 07/15 00:38
cloud7515: 2年後換鐵道膩了 絕區零就會問世了 07/15 00:38
zorroptt: 覺得可以開冒險等級70 敵人強度拉高然後加些這難度下 07/15 00:52
VLADINA: 覺得包養網EY嗎 07/15 00:52
zorroptt: 才能打到的東西 07/15 00:52
gtfour: 建議退坑過一陣子再回來玩 可能就不會覺得膩了 07/15 01:06
Sirasawa: 通篇大論終歸於膩 07/15 01:12
todo635387: 遊戲只要能不斷創新突破就算玩6年也不會膩,原神每次 07/15 01:27
todo635387: 大版本才有重大升級,對於米忽悠和玩家來說顯然還不 07/15 01:27
odemagus: 包養網站葉配啦 07/15 01:27
todo635387: 夠 07/15 01:27
andy0481: 一直講膩當理由 就代表也認同遊戲的進步/改進不夠阿 07/15 01:28
andy0481: 而且3.8也示範了如何讓玩家開心的探索 代表他們也知道怎 07/15 01:28
andy0481: 做玩家會比較開心 只是前面三個沙漠沒這樣做而已 07/15 01:29
todo635387: 原神幾乎沒有數值膨脹(相對其他遊戲)角色養成成本又 07/15 01:29
yes500: 記者收了包養網多少啦 07/15 01:29
todo635387: 高,因此玩家沒有動力去練新角色,懶人一整年用同一 07/15 01:29
todo635387: 隊的情況很常見 07/15 01:29
Sirasawa: 能在同一個遊戲裡嫌沒進步基本也只有手/網遊了 07/15 02:04
cloudkey: 其實不如加快劇情節奏,早早到火、冰國 07/15 02:18
cloudkey: 劇情徹底完整後要怎麼延伸額外地圖嘗試都可以 07/15 02:19
alexantiy: 包養真亂 07/15 02:19
cloudkey: 卡劇情卡探索,加上大家熟悉版本改版進程 07/15 02:19
cloudkey: 可以預見基本上期待度就會愈來愈低 07/15 02:20
cloudkey: 楓丹無論在劇情或系統都會是個關鍵點 07/15 02:23
Valter: 玩法不是原因 膩才是原因 你今天在幾次沙漠間插個淵下宮層 07/15 03:57
Valter: 岩這樣不同風格的地圖 搭配須彌同款強度的探索 也不會那麼 07/15 03:57
sowrey: 演藝圈一堆包養好嗎 07/15 03:57
Valter: 容易反感 07/15 03:57
xomega: 獎勵太少 且沒有後續隨機獎勵 07/15 10:47
tnl0716: 不膩阿 又不是每天都在探索地圖 還有很多事可以做 07/15 11:05
Fate1095: 就跟WOW一樣吧,史上最多人玩的MMORPG的高光就在嗚喵王之 07/15 15:03
Fate1095: 怒,之後一路走下坡。雖然還是有死忠的,但也就這樣了 07/15 15:03
cw758: 政治圈一堆包養好嗎 07/15 15:03
power8553: 須彌雨林還不錯,但沙漠作業感真的很重,然後連續三個 07/15 15:50
power8553: 新圖都是開沙漠…雨林多開一區也好啊… 07/15 15:50
Sirasawa: 佈局來說那三區都是沙漠本屬意料之內,掰個花靈出來守 07/16 04:11
Sirasawa: 住一片都算折衷過了 07/16 04:11