※ 引述《q200314 (狙月)》之銘言: : 各位大大安安 : 小弟菜雞 : 從入坑後大多只跑每日跟主線 : 大部分的支線都沒有解(淵下宮.雪山.須彌各書) : 這次抽了優菈不得不解雪山開突破素材 : 不解不知道 一解嚇一跳 : 算是繼須彌後第一個看地圖找寶箱找的很痛苦的 : 各種高低差 封路 : 任務的指示也沒有很清楚 不找攻略都有點一頭霧水 : 想請問各位大大雪山剛出的時候大家的感想是什麼呢? *** 預防雷 本篇有水國的預測概念地圖 *** 我也是當初2.3版本剛入坑 打完風龍抽完優拉就直上雪山的 當初好像也是解了兩三個禮拜才開到冰本 然後又花了幾週才把火樹的獎勵全部領完 雖然過程也是一直趴解謎也卡很久 但當時還是覺得蠻有趣的 不會感到煩躁 覺得主要有兩個原因吧 一個就大家都在提的 寶箱跟任務獎勵沒變化 不是無課或新手根本看不上那點資源 剛入坑的時候搜集神瞳升級神樹都有提升 但玩半年以上的老屁股都好幾隊滿級了 玩到第四國了給的還是幾本經驗書和 2、3星垃圾裝是在污辱的人嗎.. 前面也有人說可以多少給些五星聖遺物 就算是周本掉的那種也好 多少能出屬傷杯或是拿去三合一 再來第二點就是地圖越做越大 大就算了還空 來看看跟模仿對象的對比喔 大概用CAD拉了一下比例 然後把主要幾個區域描了一下 https://i.imgur.com/VPMlpFo.jpg
尺寸曠野比較多文獻 參考了比較合理的 大概是22-23平方公里 原神參考的是這篇的比例尺: https://www.hoyolab.com/article/294147 海拉爾大陸大概5*4格 裡面塞了 1千個呀哈哈和100個神廟 提瓦特大陸扣一半黑色和海域先算它7*6格 神瞳等於呀哈哈 66+131+181+271? = 649 但是你秘境加起來有沒有30個都不知道耶 然後還有兩國還沒出 地圖比別人大一倍 內容卻只有別人的一半 延伸的問題就是 地圖大又空就算了 還一點重點都沒有 https://i.imgur.com/PzEDNKw.jpg
把對比圖和主要區域描起來以後 會發現曠野的主要探索區域有明顯的分解 而且每個分界尺寸都不超過1平方公里 稻妻不用說、蒙德和層岩也還勉強能套用這個概念 https://i.imgur.com/shqx36Z.jpg
然後看看須彌 這我真的不知道要怎麼描邊出來.. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 61.219.114.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/miHoYo/M.1688810131.A.75A
melzard: 須彌就大而不當的問題 07/08 17:57
melzard: 地圖很大那你需要增加的遊玩要素要保持啊 07/08 17:58
melzard: 極端不就是真三八那個除了大以外沒有記憶點的設計嗎 07/08 17:58
melzard: 雨林區還相對沒問題 但是沙漠區真的太悽慘了 07/08 17:59
melzard: 那個棋盤你花了時間打開全部的傳送點 然後呢? 07/08 18:00
AdamShi: 有錢人為啥都想包養 07/08 18:00
melzard: 當你可以把棋盤上的各建築傳點打開的時候 你已經沒有 07/08 18:00
melzard: 必要傳送過去這些地方了 07/08 18:00
melzard: 這不是很好笑的設計嗎 07/08 18:01
defreestijl: 曠野的沙漠也很大但是有盾滑有駝獸代步 07/08 18:04
defreestijl: 你原拉索只有幾個固定點有還常常飛一下 07/08 18:04
lezabo: 有錢人為啥都想包養 07/08 18:04
defreestijl: 要下來跑一段才能繼續飛想到就煩氣氣氣氣氣 07/08 18:04
Regition: 棋盤真的廢到笑 07/08 18:04
melzard: 我本來以為棋盤這裡有藏什麼大的 要來個連戰或者會開放 07/08 18:05
a58524andy: https://i.imgur.com/7uvCpm5.png 07/08 18:05
melzard: 特殊的模式之類的 結果我努力把傳點全開之後 什麼都沒有 07/08 18:05
silberger: 亞洲最大包養網上線啦 07/08 18:05
melzard: 就只是給我一個成就 你TM這是有個鳥用 07/08 18:06
junkjizz5566: 地圖大 可是任務有夠少 只有鋤寶箱才會逛到 07/08 18:06
melzard: TypeC大人的臉越看越想揉 07/08 18:06
Fate1095: 棋盤那個例子真的不錯,弄老半天但沒屁用。因為旅行者有 07/08 18:13
Fate1095: 更好用的東西,就是傳送錨點 07/08 18:14
xayile: 我哥上包養網被我抓包.. 07/08 18:14
andy0481: 前三國的大小其實還行 是須彌真的大到壞掉了 07/08 18:16
Axarz631: 納西妲:我的很大,你忍一下。 07/08 18:21
Valter: 棋盤我覺得就是種觀光景點的概念 07/08 18:26
Valter: 畢竟標榜開放世界 這種設計我認為沒什麼不行 07/08 18:26
Valter: 就像拍照這功能對冒險打怪也沒什麼幫助 內測本來也沒有 因 07/08 18:26
cazo: 有人包養過洋鬼子嗎 07/08 18:26
Valter: 為玩家都說跑大世界就該能拍照留念才在正式開服時加入的 07/08 18:26
andy0481: 前三國 傳點落地>跑幾秒到目的地 須彌 傳送落地>拉索或 07/08 18:27
archerhole: 比較重視劇情 覺得只要大地圖能配合劇情就好 07/08 18:27
andy0481: 吃體力花花費一分鐘到點 這整個設計就是大而無用== 07/08 18:27
archerhole: 反而是重視探索的薩爾達對我來說吸引力沒那麼大 07/08 18:28
izilo: 有錢人為啥都想包養 07/08 18:28
archerhole: 還有一款3D馬力歐的 那個我也只能看別人玩 自己玩不了 07/08 18:28
Valter: 前三國沒有比較好啦 北風狼跟無相岩都沒被少抱怨過 07/08 18:34
hyuchi0202: 沙漠之前須彌算不錯 沙漠之後解每日還不如之前的地區 07/08 18:34
hyuchi0202: 莫名大又空的地圖 只為了放一堆垃圾建築 07/08 18:35
andy0481: 是 前三國就有那種很遠的了 所以他們的解決方式是在須彌 07/08 18:46
SEDAP: 有人被洋鬼子包養過嗎 07/08 18:46
andy0481: 加上更多要用拉索跟體力花的點 太棒了 07/08 18:46
LeonBolton: 沙漠大又空挺符合現實的啊,原神沙漠能設計這麼多地 07/08 18:47
LeonBolton: 貌也是挺厲害的 07/08 18:47
defreestijl: 週boss 位置或支線這種細節先不看 07/08 18:48
defreestijl: 主要說大地圖各版本加料的情況 雪山>蒙德 07/08 18:48
TUZom: 到底要多有錢才會想包養 07/08 18:48
defreestijl: 淵下宮>稻妻、層岩>離月 你會發現比例控制 07/08 18:48
defreestijl: 的都很好 但是沙漠如果要當成須彌的配套 07/08 18:48
defreestijl: 重點到底在哪裡? 如果之後向日葵海也做成 07/08 18:48
defreestijl: 1.5倍蒙德大小一樣也會被淦的 07/08 18:48
Centauro: 空曠沒差 是寶箱太廢 一點獎勵感都沒 07/08 18:57
Jiulon: 閨蜜上包養網還推薦我... 07/08 18:57
anpinjou: 說個鬼故事 納塔還是沙漠 07/08 19:03
melzard: 納塔是火山地形吧? 稻妻溫泉會館老闆有說 07/08 19:05
MelShina: 可能會改荒原吧 07/08 19:06
MelShina: 唯有說死的就溫泉 07/08 19:06
MelShina: 地熱地形 探索體驗肯定比雪山爛20倍以上喔 07/08 19:07
laetuon: 包養? 07/08 19:07
MelShina: 不然就 非洲草原好了 07/08 19:08
anpinjou: https://i.imgur.com/bWKZWKU.jpg 07/08 19:09
anpinjou: 你還是得再面對沙漠一次 07/08 19:09
anpinjou: 納塔至少會有一部分地圖有沙漠 07/08 19:10
defreestijl: https://i.imgur.com/j784rCh.jpg 07/08 19:11
slot365: 現在包養網都這麼直接嗎 07/08 19:11
defreestijl: 雨林都和沙漠當鄰居了 剩下三國都有沙漠也不是不可能 07/08 19:11
melzard: 還沒解那個世界任務 07/08 19:11
LeonBolton: 納塔只能確定有火山溫泉,地貌是怎樣還很難說 07/08 19:12
LeonBolton: 富士山山下還有樹海耶 07/08 19:12
roc074: 納塔應該要很不一樣了 07/08 19:13
colortea: 歐美包養真的很平常嗎? 07/08 19:13
ClawRage: 火山區 07/08 19:13
ClawRage: 應該是奇岩荒原的風格吧 07/08 19:13
roc074: 然後主線劇情因為火山爆發導致地形轉變(X 07/08 19:13
LeonBolton: 納塔在須彌旁邊,說去納塔要穿越大沙漠也沒錯吧 07/08 19:14
chin19581: 遊戲設計不能太對照現實啊 現實沙漠很大所以沙漠要大? 07/08 21:35
glenber: 男友上包養網 該放生嗎 07/08 21:35
chin19581: 那蒙德城璃月港早該大到不行 實際上就不該這麼設計 07/08 21:36
LeonBolton: 問題是沙漠不大會被譏笑是沙丘(? 07/08 21:36
LeonBolton: 蒙德璃月那時產能還沒那麼富餘 07/08 21:37
melzard: 其實剛開放的沙漠大小已經足夠有代表性了 07/08 21:38
LeonBolton: 是說連續幾個沙漠地圖,結果雨林只有一個,是讓我滿 07/08 21:40
Kimbel: 是這個包養平台嗎 07/08 21:40
LeonBolton: 意外的…(雨林物件多比沙漠麻煩?) 07/08 21:40
chin19581: 我覺得雨林和漠的大小是現在減半跑起來比較舒服 07/08 21:41
chin19581: 神瞳多到很惡夢完全不想碰 森林書長到發麻 及地洞陰影 07/08 21:42
LeonBolton: 什麼印第安納瓊斯、神鬼傳奇等作品的沙漠都會有流沙 07/08 21:46
LeonBolton: 、地洞之類的地底探險,須彌沙漠的地底探險沒問題, 07/08 21:46
tale1890: 交男友跟包養有什麼差別 07/08 21:46
LeonBolton: 有問題的是沒有地底地圖… ~”~ 07/08 21:46
hyuchi0202: 第一章沙漠就已經夠大了 後面根本莫名其妙 07/08 21:51
hyuchi0202: 工業化地洞的結果 跟以前地圖比起來 07/08 21:52
hyuchi0202: 其實是沙漠*6耶 07/08 21:53
moonight0124: 大沒問題,但是要有趣,要有新意 07/09 01:05
waterway: 包養網到底在紅什麼? 07/09 01:05
gm79227922: 符合現實不代表好玩 寶可夢也有 too much water 07/09 03:14
MelShina: 水太多那是雞蛋裡挑骨頭 沙漠太多是? 07/09 10:10
MelShina: 寶可夢有噴霧可以處理問題 沙漠...除非你給載具用 07/09 10:24
abcd5101888: 沙漠上的空蕩是因為都在地底阿 花靈沙漠很讚 個人覺 07/10 01:46
abcd5101888: 得比較多餘的是第二個沙漠應該可以整合到第一個 07/10 01:46
mark1888: 有人被包養 07/10 01:46
abcd5101888: 但地底不給地圖真的探的很痛苦 07/10 01:46
todo635387: 沙漠的地形天生就玩不出東西,有就好但不必多,原神 07/10 15:07
todo635387: 做了3個沙漠DLC真的意義不明,尤其是第2個,打0分剛 07/10 15:07
todo635387: 好 07/10 15:07