推 wulouise: into the breach也算殘局類 04/19 12:22
推 MrG: 推一個 04/19 12:24
推 widec: 推 04/19 12:47
推 Raquzza0526: 超時空方舟應該是兩者都很強烈的,所以上手難度才會 04/19 12:53
→ Raquzza0526: 那麼高 04/19 12:53
→ Raquzza0526: 不過越更新越往構築方移動,也是為了降低難度和上手 04/19 12:56
→ Raquzza0526: 門檻 04/19 12:56
推 zero871015: 蠻有趣的討論 我覺得 wildfrost 解局其實也蠻重的 戰 04/19 13:20
→ zero871015: 鬥時公開的資訊很多 很常需要先思考下幾回合的行動 04/19 13:20
推 Hoshiyomii: 推 最近玩balatro 也是偏向構築 04/19 13:27
推 Hoshiyomii: 前期牌組還沒成型的時候需要比較多計算 04/19 13:33
推 RickyRubio09: 很棒的文章推 04/19 14:16
推 g020488854: 推 04/19 14:30
推 HellLex: 推,我就是不喜歡解局,只喜歡構築 04/19 14:47
推 TyrantTex: 推 優文 04/19 14:59
推 icenivek: 感覺是個不錯的切入角度 04/19 15:57
推 ljm71: 想借題請問有無新手教學較為詳盡的卡片肉鴿遊戲 我玩的不 04/19 16:19
→ ljm71: 多 有些連卡牌上面的數字符號都沒有解釋 就直接讓我進入第 04/19 16:19
→ ljm71: 一次戰鬥 玩的挫敗感很大 04/19 16:19
→ ljm71: 而pvp的 之前玩過線上對戰昆特牌 不知道怎樣就輸了 04/19 16:22
→ kons: 忘了殺戮尖塔有沒有教學,但他作為新手啟蒙作品應該不會錯 04/19 16:22
推 realityalan: 推 把這個類型分得滿清楚的 04/19 16:28
→ zaq1xsw21212: 殺戮尖塔沒啥教學 不過他機制相對單純 卡牌效果也不 04/19 16:45
→ zaq1xsw21212: 難 點效果都會有解釋 我感覺算是好入門的了 04/19 16:45
推 nyo812: 那Hellcard算偏重哪一側? 04/19 17:21
推 Cielo29: 二種都很注重的難度會指數上升,像上面有人說的超時空方 04/19 17:49
→ Cielo29: 舟,更噁心等級的大概是廢墟圖書館,但圖書館比較偏卡牌r 04/19 17:49
→ Cielo29: pg 04/19 17:49
推 elfswordsman: 推!好文 04/19 18:56
推 articlebear: 推 04/19 19:36
推 iceranger: 推! 04/19 19:37
推 zycamx: 推,分析的很不錯 04/19 20:10
推 Padkomywaifu: 新手可以玩月圓之夜或怪物列車 難度低爽度高 04/19 20:17
推 narumi150729: 推 04/19 20:23
推 RaiGend0519: 鬥G場的R麗娜覺得應該再往解局一點 04/19 21:21
推 wenku8com: 請問這樣看下來,元PO所謂的構築和解局,能不能替換成 04/20 09:36
→ wenku8com: 更簡單的辭彙 04/20 09:36
→ wenku8com: 動腦和無腦? 04/20 09:36
→ wenku8com: 這樣講可能有點粗暴和沒文化,但我真的第一次看到構築 04/20 09:37
→ wenku8com: 和解局時,很難把這兩個詞聯想成光譜的兩端。 04/20 09:37
推 wenku8com: 無腦的講法好像不對,解局是指考驗及時對應的能力 04/20 09:40
→ wenku8com: 構築考驗了策略規劃的能力,是這樣嗎 04/20 09:42
推 wenku8com: 再請教一個問題,運氣這個成分,對光譜兩邊的影響如何 04/20 09:44
推 an0202: 優文 04/20 10:17
推 stkissstone: 構築跟解局不是光譜的兩端 但會互相影響 04/20 11:30
→ stkissstone: 解局這詞應該算常見 大概就是一盤棋下一半讓人繼續下 04/20 11:31
→ stkissstone: 這種感覺 04/20 11:31
→ stkissstone: 構築就 養成吧 從頭決定要放那些東西上去 04/20 11:31
→ bath64my: 我倒覺得每個肉鴿 回合/卡牌 都有解局元素,差別只是有 04/20 14:11
→ bath64my: 沒有抽牌(運氣)元素,然後局的變化元素大不大 04/20 14:11
→ Yuririn: 那如果不是左右光譜而是用XY軸表示會不會比較好? 04/20 16:28
推 WindSucker: 4 04/21 13:37
推 kirshih: 好文推 04/21 15:12