作者crowley (池田我婆)
標題Re: [情報] PS5利潤破130億美元!超越PS歷代總和
時間2025-06-20 01:49:40
剛剛想編輯結果按到刪除
重發一篇糾正過上篇錯誤的
這是索尼2024財報連結
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q4_sonypre.pdf
先貼上遊戲業務2024財年總結跟2025的預計圖
https://i.meee.com.tw/rjx8FgH.png
2024財報總結獲利是8e美
由三塊佔絕大多數比例
1. 網路服務
2. 第三方遊戲(包含add-on content)
3. 第一方遊戲販賣(但是相比2023財年銷售有下滑)
而2025財年只做了第一方遊戲的預測獲利
大約是4e美
按照圖表psn"應該"短時間內不會再漲價了
身為一個pc master race最想做的還是在pc上多玩到一些索尼的遊戲
目前3A單機遊戲的長開發週期跟難以持續保持的銷售量
對比課金類型遊戲幾個月就一個賽季的情況來說
確實獲利能力很不穩定
或許以後索尼會慢慢退向低成本短周期的遊戲?
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噓 godfight: 被人指出錯誤就不小心刪掉再來嗎? 06/20 02:34
→ godfight: 刪掉那篇的第一點寫 “psn的漲價讓索尼薛翻” 我原本沒 06/20 02:37
→ godfight: 打算理會 但你重開一篇我只好送你噓 06/20 02:37
推 john11894324: 低成本遊戲反而不好做 06/20 08:10
→ john11894324: 遊戲性要特別高才能買做,舉例來說任天堂遊戲 06/20 08:10
推 ATrain: 有沒有富二代要包養我 06/20 08:10 → john11894324: 3A遊戲大多都是看劇本,遊戲系統小改 06/20 08:11
推 aaaaooo: 不可能全轉向低成本遊戲 頂多外包多一點給第二方任就這樣 06/20 09:39
→ aaaaooo: 自己本家工作室還是維持高成本路線 06/20 09:40
→ kee32: 簽名檔的正妹們真是讚 06/20 10:06
→ ronga: 看看太空機器人跟星鳴特工 我是股東也會選前者 06/20 12:04
推 grado0802: 身邊有朋友被包養嗎 06/20 12:04 噓 mimimomo089: 就漲價,有很難懂嗎? 06/20 12:38
推 atpx: 低成本遊戲更多是直接賣不好 06/20 15:03
推 atpx: 簽名檔誰?感覺有年代了 06/20 15:04
→ sisik: 怎麼可能不漲價,地雷馬拉松 大概明年發售就會爆死了 06/20 17:06
→ sisik: 被一堆人推崇的 吉姆 所留下的另一個大地雷 06/20 17:07
推 smilejin: 亞洲最大包養平台上線了 06/20 17:07 推 cosmos0038: 推簽名檔 06/20 18:08