→ komoa: 10代最討厭的地方就是 開船起始慢到 沒動力開第二輪解白金 02/18 15:30
推 dennis99: 有同感,玩起來無論劇情表現還是關卡設計都很有2010年以 02/18 16:13
→ dennis99: 前遊戲的感覺,但有趣的是,玩起來倒也沒有不好玩,這真 02/18 16:13
→ dennis99: 是法控最神奇的地方。 02/18 16:14
推 tsairay: 就復古味滿滿,但好玩的要素都有保留 02/18 16:16
推 louis152334: 跟你同感8>10>9 02/18 16:22
推 feartis: 我還是比較喜歡有flash move 02/18 16:33
推 Lizus: 法社的遊戲就是調味適中的小品 02/18 16:35
推 Lizus: 最大弱點還是在畫面 02/18 16:40
推 ilovetoy: 蠻喜歡這次雙人連擊的戰鬥系統。 02/18 16:56
推 huikmn: 依據訪談這部原本是只要上NS,後來才追加上PS,所以沒有 02/18 17:04
→ huikmn: 在PS 版上做很多美術優化,另外軌跡比伊蘇系列熱賣,製作 02/18 17:04
→ huikmn: 經費理論上也會比較多 02/18 17:04
推 exile9340: 畫面不用太美,劇情不用太屌,法控還是高潮,社長還說 02/18 19:11
→ exile9340: 賣的很好 02/18 19:11
→ exile9340: 大可不必擔心 02/18 19:12
推 for5566: 連8都覺得普普的我看來可以放棄這代了 02/18 19:14
推 louis152334: 我覺得畫面至少要有銀河遊俠吧XD(去年11月那片 02/18 19:21
→ louis152334: 但法社就不想…. 02/18 19:22
噓 howerd11: 就說了 大陸隨便一家手游公司都屌打 02/18 19:28
→ howerd11: 畫面慘不忍睹 02/18 19:29
推 sniperex168: 我就法老控阿,但我也覺得畫面很差,只有卡嘉比較細 02/18 19:31
→ sniperex168: 緻,背景建模真的滿悲劇的 02/18 19:31
推 lenta: 8就算是發售那時也只能勉強算普普吧 02/18 19:46
→ lenta: 我是說畫面 02/18 19:47
推 shinobunodok: 可我覺得最後一戰是打的真的舒服 02/18 20:24
推 syoutsuki77: 畫面一貫老問題了,但遊戲性上玩起來就是舒服 02/18 20:31
→ vincent3768: 比某些畫面精美的大便好多了 02/18 20:36
推 for5566: 其實8我也是玩psn會員的,畫面差我覺得是還好,但玩法等 02/18 21:02
→ for5566: 一堆整體沒什麼進步,幾十年如一日,還賣那種價錢我是買 02/18 21:02
→ for5566: 不下去 02/18 21:02
→ zebra79979: 就沒有好的劇本啊,都是天馬行空 02/18 22:43
推 ashinet: 開發目標設為NS 沒辦法 02/18 23:01
推 kunnsei: 技術力十年如一日 我放棄這公司了 02/19 00:23
推 mingyu66: 根本覺得這代是倒退 02/19 00:32
推 tanpsy: 在玩了RELINK後 覺得如果伊蘇能進步到那個等級就好 02/19 03:16
→ tanpsy: 了 02/19 03:16
推 jasonandcs: 我只覺得立繪不太習慣而已,還是喜歡原本的 02/19 04:46
推 s8910035: 伊蘇原本不上ps你敢信?藉口而已 看看就好 02/19 07:59
推 lav1147: 畫面很差、劇情老套、戰鬥好玩、卡嘉很香 這樣就夠了 02/19 08:38
推 gnalen: 卡嘉很香,戰鬥好玩就夠了 02/19 09:12
→ gnalen: 玩過其他系統類似的作品 02/19 09:12
→ gnalen: 但就伊蘇的戰鬥給人一種爽快感 02/19 09:12
→ gnalen: 特別是這集拔掉屬性玩下來就更爽了 02/19 09:12
推 hahn: 真的玩了relink 才發現法社真的可笑… 02/19 09:56
推 tsukasaxx: 法社不想花大錢吧,然後以前強勢的音樂也拿掉了 02/19 09:56
→ tsukasaxx: 結果就變這樣 一種有出就了事的感覺 02/19 09:57
推 tsairay: 就NS版是主力,所以設計就這樣了 02/19 11:40
推 BraveCattle: 伊蘇IX是怪人之夜嗎?想不到評價那麼差,那我可以安心 02/19 11:59
→ BraveCattle: 玩X了 02/19 11:59
推 Rollnmeow: 怪人之夜問題是有劇情被砍收太快吧 02/19 12:05
→ lethe1216: 9的問題是後面太倉促,不然我覺得它劇情比10精彩,10就 02/19 12:14
→ lethe1216: 是一路平穩到最後但其實滿平淡的前期就知道後面的發展 02/19 12:14
→ lethe1216: 。 02/19 12:14
→ lethe1216: 不過10的最終戰打得很開心,而且跟卡嘉的羈絆寫得很好 02/19 12:15
推 tsairay: 最終戰真的打得蠻舒暢的,舒服 02/19 12:21
推 PSP1234: 這次軌跡味真的有點重 玩到一半以為在玩閃2 XD 02/19 16:36
→ PSP1234: 到處跑腿 還去找動物真的有點蝦 還好後面劇情有拉回來 02/19 16:39
推 hinew167: soma只有在臭法社的時候,我會認同 02/19 17:49
推 michael0728n: 你說的對,但是下一代出我還是買,因為戰鬥好玩XD 02/19 18:33
推 ofender: 戰鬥的爽快度還是贏很多遊戲 02/19 18:46
推 roea68roea68: 就很陽春 但優點有做好(卡嘉&戰鬥) 02/20 00:47
推 GenShoku: 社長說軌跡重劇情伊蘇重玩法 劇本不如軌跡用心正常啊XD 02/21 16:01
→ GenShoku: 然後一開始的目標平台就是NS了 訪談有說PS5是後來追加的 02/21 16:04
→ GenShoku: 背景物件陽春正常啦 法社那個技術力 為了堆畫面背景物 02/21 16:04
→ GenShoku: 件一多連30都穩不住的話 那就跟伊蘇理念背道而馳了 02/21 16:04