NS2就是穩穩走NS1老路就好啦 便宜的機子先衝裝機量 裝機量多了遊戲在上面出怎樣都賺 況且NS2真的不煩惱什麼遊戲開發 跟過往NS1一樣先接收PS3的遊戲海 這次NS2也會穩穩接收PS4的遊戲海 加上跟NS1一樣偶爾跨界吃一下當下遊戲 例如快打六,PS5出然後NS2也一樣出 短期也看不出太大差距 最屌的是R星一句不排斥GTA6在NS2上出 跟多年前從廣告看到用NS1玩當時最流行的NBA2K一樣震撼 玩NS1根本不會落後其他家太多 話說現在好像也不會有移植跟開發困難的情況發生 那麼多先賢先烈PS3、N64的慘烈例子 現今這時代主機廠商套件都給開發商傳便便 你看2077不就是最大的火力展示嗎 開發成本好像也不是問題了 像之前真人快打只要少幾個物件一樣60fps在NS1跑 不意外NS2還是很成功的~ (對不起我這篇很廢沒什麼技術內涵....) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 124.6.30.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/NSwitch/M.1751166749.A.2C1
krousxchen: 三廠都要跨平台,開發成本就攤平了06/29 11:36
krousxchen: 除非是像NS的巫師3/哈波需要額外做NS特殊版,成本才會06/29 11:37
krousxchen: 被提上去,因為為了最佳化要額外砍模組06/29 11:37
NoneWolf: 機海不是這樣用的吧....06/29 12:43
sylviehsiang: 你好意思舉2K當例子...06/29 12:50
MIJice: aSugarDating = 包養SD?06/29 12:50
leechiungyi: 死亡擱淺2有消息?06/29 12:54
samuelhkw: 看了一堆評測全是吹畫面但沒啥遊戲性,很適合隔壁嘛w 06/29 13:42
hitsukix: 賣的機子夠多,就算是GAMEBOY也移過去 06/29 13:46
edward0811: ps4遊戲片沒剩5百元,ns2飆2千你會買? 06/29 15:18
j3307002: GTA6在NS2上出,這要砍多少特效呢 06/29 15:18
SpyTime: 未看先猜這包養網 06/29 15:18
edward0811: 例如ff7r,五百元,ns2賣2千保證少人買 06/29 15:20
krousxchen: 巫師3出來的時候,也一堆人問同樣的問題 06/29 15:22
krousxchen: 結果NS版巫師三還是不少人買 06/29 15:22
edward0811: 2077銷售量保證慘,成本當然賠更慘 06/29 15:23
edward0811: 問題現在是巫師3那時了嗎?都幾年後了 06/29 15:23
Toth: 有人知道包養SD是什麼嗎 06/29 15:23
krousxchen: 你這個問題很好笑,巫師三原版四年後出NS版 06/29 15:39
krousxchen: 而且巫師三還無法移植原版,移植的是降階版 06/29 15:41
krousxchen: 2077也是原版四年後出NS2版,而NS2版是原版移植 06/29 15:41
krousxchen: 也就是2077移植成本低於巫師三 06/29 15:42
krousxchen: 你要比都幾年後了,是要比相對於原版推出時間 06/29 15:44
Asterix: 一定又是這包養網 06/29 15:44
krousxchen: 而不是比「兩款移植作品的推出時間」 06/29 15:44
krousxchen: 是要比相對於原版推出時間「晚多久」←少打這三字 06/29 15:45
ideallife: 好像太樂觀了 06/29 15:46
SPDY: 反正任天堂已收購有做移植的Shiver就看怎運用 06/29 16:30
j3307002: 降階版正常啊看要降階多少 06/29 18:12
AdamShi: 包養平台不意外 06/29 18:12
pipoli: 任天堂性能就是爛,同樣遊戲絕對不買NS版本 06/30 01:55
ffaatt: ns1連自己本家都影響體驗 06/30 21:47