戰車某些時候就是箭頭,就是拿來衝在前面突破用的,甚至是消耗品用。正常本來就不存 在隨叫隨修。 那是30年來,我們看美軍的打仗方式,有空優,有支援,都已經先把對面打爛了,戰車才 進去虐菜收割,損失自然不大,加上對手除了伊拉克外幾乎都是民兵或是組織等級而已, 會讓你有戰車高上大很難壞的想法。 但是戰爭的本質本來就是生命的消耗,你已經把答案說出來了,沒有空優的情況下,本來 就是靠命去堆,怕戰車被損毀,所以要步兵隨同,但是步兵容易死,又要戰車擋前面,折 衷一下吧,步兵乘坐步兵車,又怕步兵車被盯上。綜合來說,只是要犧牲哪一塊的結果。 至於回收,那更是打掃戰場或是擊退敵軍以後才去考慮的事情,以往美軍都是遇到游擊戰 ,對方炸完就跑,我自然很快可以回收,但是國與國之間的戰爭,就不要想這個了,回收 是鞏固陣地那一方才有資格的工作。 犧牲與消耗構成戰爭,是我們看太多順風局忘記這件事而已。 上面這句話不是說要讓誰去送頭就是合理的,而是有什麼能力能打什麼樣的戰爭,沒有空 優,沒有恐怖的後勤支援,沒有領先對面2 3代的科技,那就只能靠原始的人力與技術去 補足這一塊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 59.120.248.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/Military/M.1689221515.A.C75
jobli : 漢光用兵有戰場搶修科目,甲車壞了,機保要挺進到火海07/13 12:30
jobli : 搶修哦8小時以上的才戰後搶修,斷履帶工時30分鐘,是 07/13 12:30
jobli : 要在火線搶修的,除非主動輪或引擎壞 07/13 12:30
a40494 : 上次討論灘岸守備時就有看到很多人對於戰爭心態上07/13 12:58
a40494 : 的問題了,有些人一直都認為大家都是精兵不能填線,07/13 12:58
FireStation: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎07/13 12:58
a40494 : 事實上不管哪一場戰爭,總是有相對低階的兵種是填 07/13 12:58
a40494 : 補空缺用的07/13 12:58
twVent : 你各位不想成為五步填線的話還是乖乖簽下去吧 07/13 13:09
lc85301 : 說起來,戰車擋不住對面的反甲武器,叫戰車兵開戰車07/13 13:48
lc85301 : 是不是要他們去送死07/13 13:48
Thobel: 那個包養網人最多XD07/13 13:48
barbarian72 : 你的意思是我們就不要派戰車了?07/13 13:51
barbarian72 : 對面戰車也擋不住我們的反甲,你覺得他們會不會讓07/13 13:52
barbarian72 : 戰車上來? 07/13 13:52
IMGOODYES : 擋不住的標準是什麼? 07/13 13:53
lc85301 : 擋不住,例如裝甲不夠厚,反甲武器打得穿裝甲07/13 14:08
Reji: 我妹上包養網被我發現= =07/13 14:08
lolen : 戰車就算什麼都不做,在戰場上往前開最後被反甲火力07/13 14:31
lolen : 打爆,一樣也完成他的價值了。雖然最後被打爆,但是07/13 14:32
lolen : 過程中吸了不少仇恨值掩護我方步兵,也讓對手一定要07/13 14:32
lolen : 多準備幾套反甲裝備+各種風騷跑位才能抵擋,光是讓 07/13 14:33
lolen : 對手頭痛就很有在戰場上存在的意義 07/13 14:34
Hathael: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 07/13 14:34
moonshade : 反裝甲武器的對付方法是讓他打中一台後面戰車補上去 07/13 16:01
moonshade : 打爆反甲,烏俄那種被打馬上退後被北約教官批評 07/13 16:03
ecwecwtw : 坦就是吸引砲火跟支援輸出,可幫步兵增加士氣 07/14 00:28