野蠻人24級的屍體運用技能 恐怖圖騰(舊稱殘酷嚇阻) 在目前的版本夏有著非常雜亂但還算有不少用處的效果 不過本文要講的不是技能效果本身,而是消耗屍體建立圖騰的限制 恐怖圖騰有一個字面上的「軟」性限制 就是它只能使用被定義為「軟」的怪物遺留下來的屍體 在遊戲程式中還確實就是被稱為「soft」的標籤 這個標籤可以在遊戲資料文件中的MonStats2.txt檔案內找到 我將怪物名稱標籤與soft屬性的欄位獨立出來放在下表: https://shorturl.at/NVnw3 當然怪物名稱是程式內的名稱,可能要用一點聯想力才能正確猜中怪物 熟知暗黑種族設定的玩家可能會覺得:我知道,不死系屍體不能用! 但其實不完全是這樣,殭屍是不死系,但是屍體可以製作恐怖圖騰 Act3會使用狂亂連擊的粗壯木頭人是動物(野獸)系,但是屍體不能製作恐怖圖騰 更加熟悉不死系設定的玩家也可能認為:那就是可以吸血的不死系屍體才能用! 然而也不是這樣,末日騎士/遺忘騎士是不死系,可以吸血,但屍體不能製做恐怖圖騰 而且木頭人的特殊案例,也和能不能吸血相違背 從soft屬性的實際設定來看,可以這樣形容: soft是定義怪物是否擁有「軟性肉質」,幾乎所有怪物用這個原則去猜想都能猜對 但是這個特性又和遊戲中的種族/吸收設定有諸多不一致,因此很容易產生誤判 在實際的遊戲過程(多半是野蠻人暴力拓荒)中,大部分的場景都不會有太大影響 因為具有soft標籤的怪物其實還蠻多的,就算是不死系也有一部分比例 所以不太會發生野蠻人想要立圖騰控場,卻完全沒有屍體能用的狀況 除了一個地方:混沌魔殿(混沌避難所、CS超市) 這裡的四種怪物中,只有大惡魔是軟性怪物 末日騎士/遺忘騎士被視為白骨,暴風施術者被視為幽靈,都不是軟性怪物 所以想要強行用恐怖圖騰控場的野蠻人,必須優先解決掉血最多的大惡魔 這在裝備不齊全,怪物密度過高時,可能會是難以達成的目標 當然,這只是立圖騰的限制,恐怖圖騰一旦生效,仍然對所有非BOSS的怪物都有效 除非該BOSS有另外一個「不會被改變行動模式」的標籤,免疫嘲諷、恐懼和心控效果 遺忘騎士、毀滅僕從都是具有這個標籤的知名強敵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/DIABLO/M.1742045628.A.9E3
wstd : 推 03/15 21:37
neetarashi : 我其實也不知道死人骨頭不能建圖騰 我以為和死靈一 03/15 21:51
neetarashi : 樣能用的屍體都能叫 03/15 21:51
Bhpk : 暗黑冷知識 推 03/15 21:57
efun77000 : 推 03/15 22:13
Nicodim: 交男友跟包養有什麼差別 03/15 22:13
suckass : 推! 03/15 23:24
BadGame : 另外冷知識 聖騎士用死靈技聚氣(重生)會扣血當懲罰 03/15 23:26
a22028504 : 推 03/16 07:07
showbook : 推! 03/16 16:56
holybless : 我亞馬遜拿弓的時候會穿輕型裝甲 以防止拉弓時弓弦 03/16 21:16
Foning: 包養網到底在紅什麼? 03/16 21:16
holybless : 彈到奶子 03/16 21:16
eudamonia4u : 禿鷹類的好像不能被重生復活 03/16 23:26
eudamonia4u : 搞錯了,不能復活的是跳躍怪 03/16 23:31
Kulan : 這招我大概只有在新手期點過 後來都沒用過了 03/17 01:28
f22 : grim ward 本質就是放詛咒 terror,所以對 terror 03/17 14:34
AKNY: 有人被包養 03/17 14:34
f22 : 免疫的怪物類型當然也適用於 grim ward。 03/17 14:35
yinson : 推推冷知識~ 這技能我還真沒用過XD 03/17 16:32
godsing : 這技能已經夠冷了還這麼多限制 03/18 07:16
ckid : 當初設計遊戲真的是很用心,做到這麼細節 04/06 15:21