→ bmaple730: 只有極少部份的同樂遊戲會支援,狀況可以參考世界遊戲 04/16 13:46
→ bmaple730: 大全51的那種方式,差別在這次全都是一機執行的樣子? 04/16 13:46
推 SuperSg: "別人都是NS2,你拿NS1,你沒資格參加這個會議" 04/16 13:46
推 betweenus020: 問題是NS1要怎麼跑?串流? 04/16 13:47
→ brianuser: 一開始以為是像DS可以讓別機下載。這樣NS2能同時處理 04/16 13:49
→ brianuser: 兩份畫面一份串流給另一台機器?好難懂 04/16 13:49
推 ccpz: 印象中開發者訪談說用 Wii U 的串流技術,所以NS1更新就 04/16 13:49
→ ccpz: 可以跑吧。NS2負責產生第二個畫面,就像 Wii U 產生畫面給 04/16 13:51
→ ccpz: GamePAD 04/16 13:51
→ ccpz: 修正一下,他是說初期想法來自 Wii U,後來在串流技術上有 04/16 13:58
→ ccpz: 不少改良,才可以實現這功能 04/16 13:58
→ ccpz: 所以還是串流,當初用 802.11n傳H264,現在可能改良了吧 04/16 14:00
推 ryoma1: NS1就變成像是PS5的PSP,那真的想要應該也能移植Wii U玩法 04/16 14:01
→ robo3456: totk跟botw的app就是類wii u了吧 04/16 14:02
→ sa7a1220: 4/2直面會不就說過部分遊戲可以NS2跟NS一起玩了嗎?! 04/16 14:10
推 dogluckyno1: 印象是由 NS2 將畫面算給其他裝置,其他裝置包括 NS2 04/16 14:14
→ dogluckyno1: /NS1/Switch Lite,而且支援不同裝置顯示不同的畫面 04/16 14:14
→ dogluckyno1: (詳見遊戲大全 51) 04/16 14:14
→ dogluckyno1: 而且他的概念應該就是源自 WiiU 的畫面串流至 GamePa 04/16 14:14
→ dogluckyno1: d 04/16 14:15
→ Tsozuo: 一開始預告時那個同樂就是兩邊都有發行的遊戲 04/16 14:27
推 speedingriot: 我覺得這才是NS2最屌的功能,結果老任介紹草草帶過 04/16 14:37
推 eightyseven: Wii U還在輸出 04/16 14:40
→ friedpig: 因為能支援的遊戲很有限吧 NS2性能就不太夠了 04/16 14:40
→ friedpig: 還得算兩份運算的量 比較不吃性能的遊戲才比較能搞 04/16 14:41
→ speedingriot: 不一定要兩份運算,像奧德賽1p2p其實都在同畫面內 04/16 14:46
→ speedingriot: 只要把同一個畫面投送到另一台主機就好 04/16 14:46
→ speedingriot: 需要多個畫面的像遊戲大全51,這個相對不要求性能 04/16 14:50
→ Tsozuo: 看到雙影才知道 原來是要用串流分享的方式嗎 NS2去算 04/16 15:08
→ Tsozuo: NS1就單純顯示跟操作而已 04/16 15:09