乳題 類天堂W 定義了近期韓式MMO的標準模板 就是自動尋路接任務、站樁打怪、抽變身、裝備強化失敗會消失 很多新作都是遵循這個設計換皮 像奧丁、HIT2等族繁不及備載 還有一個共通點是近戰職業很吃虧 說坦也沒有特別坦 但是因為攻擊距離短 農怪都要跑來跑去 而且除了少數範圍技 大部分攻擊都只能一次打一個 而遠程職業只要站在原地 就能輕鬆掃蕩四周怪 近戰跑來跑去結果還沒碰到怪就被遠程打死了 早期動作過關RPG風行時怪都是一擁而上 而且近戰職業有大量範圍技可以在原地快速清怪 遠程職業需走位打帶跑 但改成類天堂W手遊後 只有受攻擊的怪會反擊 所以近戰職業農怪效率特別差 要射程沒射程,要坦沒坦,要輸出沒輸出,要範圍沒範圍 到底是做來幹嘛的? 只是為職業多樣性充數嗎? -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 親父のケツの中でションベンする 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 118.165.73.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1732239235.A.B0D