→ gaym19: 好喔07/14 15:15
→ windfeather: 他應該是指remaster的風格吧 07/14 15:17
推 sarevork: 還有日夜循環 那個才是笑點07/14 15:18
→ ab4daa: 抓到了 07/14 15:18
→ sarevork: 然後SE古早遊戲有日夜分別的不只一個 聖劍3也有 07/14 15:19
推 kaj1983: 太年輕了吧... 07/14 15:20
→ leamaSTC: 這家媒體意外嗎 07/14 15:22
→ aa000017: koraku, 哄堂大笑 07/14 15:23
推 zack867: 太好笑了 4x年的遊戲歷史中 哪輪得到它當第一個 07/14 15:27
推 Titans: 日夜循環在DQ4就出現了 07/14 15:31
推 ak7757: 無知 07/14 15:34
推 ChHChen: 所以到底為啥整天喜歡轉Kotaku這垃圾媒體的新聞 07/14 15:35
→ WiLLSTW: 最舔索的媒體 07/14 15:38
推 jueda: 呃,不用到DQ4,原本的FC版DQ3就有日夜的概念了,有些道具 07/14 15:52
→ jueda: 是要晚上去拿才拿得到 07/14 15:52
推 Sessyoin: 不要幫歧路招黑 == 07/14 15:55
推 Yanrei: 我覺得分日夜超麻煩的XD 07/14 16:02
推 willytp97121: P5是抄鐵道的(笑) 07/14 16:14
→ willytp97121: DQ以前是RPG創意的先驅者呀 07/14 16:15
推 WLR: FC版DQ3就有日夜了,還會影響NPC作息 07/14 16:19
推 globe1022: kotaku拉基媒體沒有必要理會 07/14 16:20
推 joe1408: kotaku 不就那個挑釁網友(物理)結果利用法環dlc 07/14 16:27
→ joe1408: 評分文偷渡討拍的垃圾媒體嗎 07/14 16:27
→ maxsho: 笑死, 這種不專業的媒體也能存活啊 07/14 16:28
推 hsinhanchu: kotaku 的打字員有時間寫廢文還不如趕快回去拼一週50 07/14 16:38
→ hsinhanchu: 篇攻略的quota 07/14 16:38