推 allanbrook: 想要花比較多錢成本就會高 想要花比較少就會低 07/08 11:06
推 farward: 可考慮用MMD作動畫 07/08 11:07
→ vios10009: 看兼用卡使用次數 07/08 11:12
→ jqs8ah5ar: 不偷工的話2D 也成本高所以很多偷工方法降成本 07/08 11:14
推 yangtsur: 之前的2077 邊緣行者 總預算好像是200萬美金 供參考 07/08 11:15
→ yangtsur: 裡面就滿多場景卡 07/08 11:15
推 kuninaka: 200萬美金喔,比魏德聖花的少耶 07/08 11:22
推 lljjfrdr1: 其實都是工具,要便宜2D、3D都可以很便宜 07/08 11:24
推 StrikeBee: 這個沒有標準答案的 看要求如何 07/08 11:29
→ Cazu448: 時間要做多長 製作時間有多長 也都會影響價格 沒有條件 07/08 11:31
→ Cazu448: 下很難比較… 07/08 11:31
推 Mikatuki: 爛3D最便宜,好的3D最貴,手繪一般貴但是靠血汗基層可以 07/08 11:31
→ Mikatuki: 壓成本 07/08 11:31
推 jonh0805: 現在做蘿蔔番肯定是用3D成本比較低 07/08 11:32
→ Amulet1: 看精緻度 07/08 11:32
推 knmoonbd: 3D:模型作越細緻需要的運算成本就越高 07/08 11:38
→ knmoonbd: 好處是相同的模型及運動模式可以存起來重覆使用 07/08 11:38
→ knmoonbd: 2D手繪:很多人畫很多卡的作業需要有人來統一畫風 07/08 11:38
→ knmoonbd: 避免銜接不自然,動畫越長這方面需要的人力成本越高 07/08 11:38
推 bobby4755: 看要做多細 3D認真調教動作不見得比較省 07/08 11:42
→ bobby4755: 2D偷工減料也是可以很省 07/08 11:42
→ newgunden: 像是FF電影的3D就很高 07/08 11:51
推 knmoonbd: 2018年時公視動畫的招標徵案, 07/08 11:54
→ knmoonbd: 勇者動畫系列的預算是單集新台幣720萬,6集4,320萬元 07/08 11:54
→ knmoonbd: 歐米天空的預算是單集(15分鐘)150萬,10集1,500萬元 07/08 11:54
→ knmoonbd: 不知道能不能拿來參考 07/08 11:54
推 yangtsur: @kuni 對啊 所以當時看到這新聞就想說哇靠 那魏德聖直接 07/08 12:12
→ yangtsur: 發包給板機社做動畫就好啦 頂級團隊且花的錢還少 07/08 12:12
→ ssm3512: 花比較多錢的成本就高,花比較少的就成本低 供參 07/08 12:23