餓死抬頭 怒玩活俠30小之後 真心覺得這款遊戲是我心中前三的武俠Game 補完全劇情絕對可以第一沒問題 不過遊玩好幾輪後 發現帶入感沒有一開始這麼重了 後來發現主因應該是對趙活的強度有點出戲 這點劇情內外其實都有影響 ————————- 先講劇情內 趙活本身奇遇很少 除了蒙面人秘笈四選一外 只有到拜師 或是 客棧給秘笈這樣 <這兩個還不是固定劇情 但趙活就這樣在四年內登頂武林前段班 中間也沒有什麼特別大的性情轉變點 然後都沒有人覺得這件事非常奇怪 甚至懷疑趙活是不是修煉什麼魔功(舉例) 頂多打贏後講幾句驚訝詞帶過而已 滿出戲的 ———————- 再來講劇情外 也就是玩家端 因為沒有太多奇遇 這在養成模式下會變得養成的目標性很低 導致遊戲難度低 這比較籠統 舉例我如果想要走龍湘線 又想要打贏前期叫你燒水的師姐 (打贏居然沒獎勵…還扣一堆東西….) 我必須在什麼時間點前 主角要多強 醫術至少練到多少才能走後續的路線 這就是我認為的目標性 ———— 那這兩點的不足會導致的結果是 玩家在遊戲養成端好像做什麼都可以 反正打誰都會贏 很沒有壓力的點點點 等時間到觸發事件 然後就遇到誰都打得贏成為武林最強這樣XD 是覺得這一塊可以好好的再加強一下 絕對可以更好玩的 不然我其實 每一輪打鐵打滿後就桶到底 練幾本劍法後基本上就是無敵 頂多看五維這輪想練高哪幾項而已 會覺得跟趙活呈現出的強大很有違和感 各位怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 111.251.232.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1720275756.A.43E
belmontc: 倚天屠龍記裡面跑龍套的是否也要跟上張無忌強度?? 07/06 22:24
SpiceKey: 那是你沒有玩過初版誰都打不贏的狀況 才會說這種話= = 07/06 22:24
belmontc: 其他人都練到定型了 強度就在那邊 主角比他們強有啥問題 07/06 22:24
a8973925: 戰鬥算活俠的硬傷,但劇情跟角色絕大部分沒話說 07/06 22:24
probsk: 選困難天命都不要點 07/06 22:24
sunuzo: 記者收了包養網多少啦 07/06 22:24
JaccWu: 那就是又不想要太強了 07/06 22:24
scott032: 戰鬥方式太單調 你不是把人打成狗就是被當狗打 07/06 22:24
JaccWu: 太弱無聊 太強也無聊 07/06 22:25
Nitricacid: 看來是很喜歡橫死路邊的體質 隔壁法環了解一下 07/06 22:25
scott032: 反正就算改強也只是多丟幾標而已 07/06 22:25
UNIQC: 包養真亂 07/06 22:25
belmontc: 你想玩黑魂你就去玩黑魂阿 講啥難度...傻眼 07/06 22:25
scott032: 還比較希望戰役NPC能多點變化 07/06 22:25
a8973925: 太弱就是一直凹暗器 07/06 22:25
JaccWu: 不過還算能理解啦 每個人追求不同 07/06 22:26
JaccWu: 有些人想什麼都拿 什麼都要 什麼戰役都不想輸 07/06 22:26
dewaro: 演藝圈一堆包養好嗎 07/06 22:26
a12073311: 退版本玩初版就好了啊 還能看原始劇情 07/06 22:26
scott032: 或者讓阿活能帶夥伴跑戰鬥 07/06 22:26
JaccWu: 有人想要艱辛挑戰 有成長的感覺 07/06 22:26
shinobunodok: 不夠有幾個明顯特別強的確實可以弄得難打一點 例如 07/06 22:27
shinobunodok: 金烏或笙哥 07/06 22:27
Elfego: 政治圈一堆包養好嗎 07/06 22:27
ilovptt: 我覺得一個月9動到12動差很多,遊戲也不該讓9動成為武林 07/06 22:27
ilovptt: 傳奇變成不可能。如果你不用繼承點多搞社交少練功,難度 07/06 22:27
ilovptt: 還是有的 07/06 22:27
shinelusnake: 遊戲當初設計應該就是解鎖行動點來逐步增加阿活的 07/06 22:28
shinelusnake: 上限吧,只是初版的上限太低了 07/06 22:28
Nicodim: 有錢人一堆包養好嗎 07/06 22:28
typekid: 不錯的看法 07/06 22:29
hong1310: 你天命不要點玩困難就好啦 07/06 22:29
AceClown: 你一定是沒體會過初版幾乎誰都打不贏的情況== 07/06 22:30
doremon1293: 9成9RPG都有這個問題 就算你練到見誰秒誰 劇情上你還 07/06 22:30
doremon1293: 是小孬孬 07/06 22:30
Foning: 學生妹被包養多嗎 07/06 22:30
linjim86: 我有試過啊,可是就真的打鐵打滿練劍法就成為武林傳奇 07/06 22:30
linjim86: 了XD 07/06 22:30
scott032: 天命不點不用SL 難度就來囉~ 07/06 22:31
nyyjeter8: 特定關鍵場難度提高就好 很多只想體驗劇情 07/06 22:32
Mentha: 別阿,我是被打得滿地找牙才漸漸懂得該怎麼做的 07/06 22:33
AKNY: 有錢人為啥都想包養 07/06 22:33
linjim86: 沒錯,其實我指的是可以多一點奇遇讓趙活劇情中的強度 07/06 22:34
linjim86: 更合理,不然你們真的覺得四年內練沒幾個月武功的人成 07/06 22:34
linjim86: 為武林傳奇合理嗎XD 07/06 22:34
linjim86: 然後這些奇遇戰可以有點難度,或是需要一些戰力以外的 07/06 22:34
linjim86: 條件如高修養之類的 07/06 22:34
mysister: 有錢人為啥都想包養 07/06 22:34
VIP: 有個奇遇很奇啊,進奪魄門拜師 07/06 22:35
JaccWu: 被灌功力那種的是吧 07/06 22:37
ilovptt: 如果要說奇遇,我覺得是不少,要看你走哪條線 07/06 22:37
JaccWu: 要合理 應該得加更多金庸速成系奇遇 07/06 22:37
JaccWu: 但之前也有文討論過 基本上武俠遊戲還真的就三四年 07/06 22:39
cir72: 亞洲最大包養網上線啦 07/06 22:39
JaccWu: 就變超強高手 07/06 22:39
JaccWu: 金庸小說裡也是 07/06 22:39
Upa0026: 我兩輪都BE 太苦了 打不贏 救不了Q 07/06 22:40
scott032: 奇遇滿多了吧 連王幫主暗算你都能加內力 07/06 22:41
scott032: 阿活最大的奇遇就瑞杏 讓他變成六圍超人 07/06 22:41
ATrain: 我哥上包養網被我抓包.. 07/06 22:41
Mentha: 雖然我覺得最離奇的是那個香酒 07/06 22:41
qazw222: 該出個地獄難度了 07/06 22:42
Mentha: 喝一次+1,有錢的話四年下來內力都破60都可以 07/06 22:42
psp80715: 你可以玩滅門線阿,滅門線李幫主真的靠北 07/06 22:42
scott032: 初版滅門線阿貴打狗棒教你誰才是天選之人 07/06 22:43
grado0802: 有人包養過洋鬼子嗎 07/06 22:43
Xpwa563704ju: 你怎麼不去玩困難 07/06 22:45
adk147852: 不重要了 我只要看劇情 07/06 22:46
lightKevin: 可以試試困難然後武學天命不要點 07/06 22:47
qd6590: 困難瑞笙算滿難打的 閃避有夠高 其他都還好 07/06 22:47
qd6590: 不過沒閃掉的話在劍神趙活面前也是一刀的事 07/06 22:48
smilejin: 有錢人為啥都想包養 07/06 22:48
qd6590: 而且我這裡一刀是天命沒點任何武學的情況下達成的 07/06 22:48
qd6590: 那個酒就很離譜破60(x 我喝到100 07/06 22:49
FwFate: 你可以降版本玩初版,最後一戰瑞笙還會四次根性呢 07/06 23:04
ien210195: 四次根性還沒有打狗棒強 07/06 23:07
gaym19: 初版戰神李富貴: 07/06 23:09
qusekii: 有人被洋鬼子包養過嗎 07/06 23:09
Eito7: 龍湘懷疑過啊,阿活回說自己也覺得玄,無法解釋 07/06 23:09
gaym19: 一個用雞腿領悟劍意的說人進步神速 07/06 23:10
gaym19: 他老爹發現這女兒能用劍使出掌法跟槍法也覺得神經病啊 07/06 23:10
ien210195: 原po如果覺得養成難度太低可以先不衝打鐵呀,護心鏡300 07/06 23:11
ien210195: 血前期來說真的op,練功哪有神兵利器來得有用 07/06 23:11
Y949731: 到底要多有錢才會想包養 07/06 23:11
dogcatking: 沒遇過段考初見殺嘛... 07/06 23:15
okah: 畢竟阿活是多週目玩家只是沒有記憶,但根底感覺有積累 07/06 23:16