→ jayppt: 航線和艦c的動畫都不紅 覺得卡太重歷史之壁 很難創作故事 06/07 09:45
→ peterisme17: 你說龍拼和彈珠沒有故事撐不起,但他們營收超高耶 06/07 09:45
→ peterisme17: 不算的話你舉他們當例子幹嘛? 06/07 09:47
→ papertim: 艦C真的很詭異 只有圖(不特別色)、沒有劇情、沒有玩法 06/07 09:49
→ HarunoYukino: 艦C可是開創了有別於轉蛋商法的方法,雖然現在在對 06/07 09:50
→ HarunoYukino: 岸被公認是時代的敗北者 06/07 09:50
推 winiS: 艦c有劇情吧? 關卡中藏了各種歷史翻盤幻想不是? 雖然我雲 06/07 09:52
→ winiS: 的 06/07 09:52
推 owo0204: c有玩法啊 田中玩你 06/07 09:54
→ SangoGO: 艦C玩法就是沒要你錢但要你命啊,讓人花命有用啦,但懲 06/07 09:55
→ SangoGO: 罰也很敢給 06/07 09:55
推 ddd852: 航線有不持久嗎?我記得不是6還7週年了 06/07 09:57
→ xga00mex: 艦C的建造當年蠻劃時代的吧 06/07 09:57
→ winiS: PMGO也沒劇情,劇情只有佔一環而已,也許是最重要的一環, 06/07 09:58
→ winiS: 但萬事都有反例 06/07 09:58
推 hasroten: PMGO基本是吃ip的阿 其他同類型的就沒那麼紅 06/07 09:59
→ Xavy: 閃耀偶像大師,有人設又不吝於賣奶 06/07 10:01
推 RyohgiSiki: 龍拼跟彈珠不是二次元手遊難道是三次元嗎..應該說類 06/07 10:01
→ RyohgiSiki: 型不同吧 06/07 10:01
→ HarunoYukino: 按照對岸的分類了話叫做泛二遊 06/07 10:02
推 ricky469rick: 碧藍航線是靠周邊在賣錢了 06/07 10:03
→ HarunoYukino: 二遊->泛二遊 06/07 10:05
→ HarunoYukino: 通常來說「泛」二遊是屬於出圈的那類 06/07 10:05
推 doremon1293: 那方舟是賣玩法還是賣角色 06/07 10:06
推 Sheltis: 對岸對二遊的定義很詭異啊 動不動就開除二遊戶籍 06/07 10:06
推 rotx4869: 艦C也算是靠線下在賺的吧 06/07 10:07
推 fancy9041: 跟樓主同看法,從推特二創就看得出來了 06/07 10:09
推 fancy9041: 對岸遊戲最常有這問題,空有色氣但角色人設討論幾乎等 06/07 10:12
→ fancy9041: 於0 06/07 10:12
→ fancy9041: 拿最近的學偶看就是個好例子 06/07 10:13
推 loleea: Dorodoro 06/07 10:15
推 starsheep013: fgo早期那個能叫人設嗎?應該是吃老本吧,前四章主 06/07 10:30
→ starsheep013: 線根本沒有人的形象是立體的 06/07 10:30
推 peterisme17: 廢話,賣點是角色的手遊,當然人設是王道啊 06/07 10:33
→ peterisme17: 不靠人設的手遊都被開除了 06/07 10:34
→ kuku321: 真的是聽君一席話 如聽一席話 轉蛋手遊要你轉角色 不賣人 06/07 10:35
→ kuku321: 設是要人轉屁阿 06/07 10:35
→ kuku321: 舉凡外觀 世界觀 角色背景都是人設一部分 這不就廢話 06/07 10:36
→ kuku321: 角色外觀媚宅不也是用人設去吸引人 最終還不是看客群定義 06/07 10:38
推 Amulet1: 人設 劇情 06/07 10:41
→ kirbycopy: 魅宅太籠統了 建議直接講裸露或是晃奶之類的更明確 06/07 10:42
推 Sheltis: 有時候某角色爆紅也是沒什麼道理 有可能一個meme或梗就紅 06/07 10:47
→ Sheltis: 了 也有可能是負面的 像我不玩支遊我現在都知道芝士雪豹 06/07 10:47
→ Sheltis: 秧秧 忌炎 06/07 10:47