我覺得不算好的決策,但算偷懶的光明正大吧 因為世界觀是張飛打岳飛,所以人物造型、時代可以差異很大 也因為沒有live2D,所以畫風差異不致於讓建模變得很複雜 FGO以現今的標準來說,就是一款除了劇情以外都很混的手遊 畫風不統一、沒有live2D、主線沒有全語音、沒有專屬的羈絆劇情 真是好在玩家每個都寬容大度欸= = ※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言 : 大多數手遊 : 當中角色畫風都是統一的 : 而宇宙神遊角色不會請固定繪師負責 : 因此每個角色都保有各個繪師的風格 : 請問FGO這種人設畫風不統一的決策 : 算是好決策嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 49.217.60.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1717579050.A.66D
mkcg5825: 沒羈絆劇情? 06/05 17:25
mkcg5825: CCC 救世主托內莉可 06/05 17:27
fman: 其實大部分從者有幕間,開啟條件與通常要絆五,已經可以算是 06/05 17:27
fman: 羈絆劇情了 06/05 17:28
mkcg5825: 這麼多超大型幕間想必你是雲出來的吧 06/05 17:28
Peycere: 未看先猜這包養網 06/05 17:28
Tommy92C: 迦摩幕間了解一下,超長的專屬故事 06/05 17:29
sasmwh561: 哪沒有羈絆劇情,一堆從者專屬慕間,其他點同意 06/05 18:05
zeromxg0: FGO 除了劇情以外都很混,那想必戰鬥畫面打開就是狂射 06/05 18:06
zeromxg0: 幾顆豆豆的遊戲一定很認真對吧? 06/05 18:06
shoshosho69: 還有情人節全語音阿 06/05 18:09
vd422: 有人知道包養SD是什麼嗎 06/05 18:09
zeromxg0: 還有活動就是一樣的介面、一樣的流程的手遊也一定很認 06/05 18:10
zeromxg0: 真對吧? 06/05 18:10
p88145: 有些戰鬥模組很棒吧 魔夜三人設計得就不錯 有珠超讚 06/05 18:14
chopper594: 畫風不統一叫偷懶也太好笑 06/05 18:19
shoiguang: 本來就是少了要去弄畫風這件事情吧 = = 不然 06/05 18:26
lutano: 一定又是這包養網 06/05 18:26
shoiguang: 有在注意這點的不就弄辛酸的 06/05 18:26
REDF: 其實連劇情都開始混了 偶有神作 06/05 18:41
SKTP: 確實是弄心酸的啊 06/05 18:41
waterjade: 螺旋狗成立一年(磨合期)後到目前為止沒有爛劇情啊 06/05 18:51