→ s7503228: 團戰又範圍技的還TK要死喔 06/05 09:31
推 zealotjacky: 我覺得"獲得勝利的方法是宰了自家人"這個點很奇怪 06/05 09:32
推 s7503228: 你想想看 雷紋Q3或W隊友跟敵人一起暈 整場全都是控制技 06/05 09:33
→ s7503228: 大家輪流放在那邊等CD跟眩暈結束 這遊戲怎麼玩 06/05 09:33
推 phantomzwei: TK等於你對線要專注撿2邊的兵,想到就累 06/05 09:33
推 tonglicomecs: TK只有指定技能才能使用,不會有範圍殺死一堆人的 06/05 09:35
→ tonglicomecs: 問題,而且TK判定只有最後一下攻擊才可以使用,但 06/05 09:35
→ tonglicomecs: 要球技術層面太高且不華麗,不適合比賽項目 06/05 09:35
推 rogerlarger: 我覺得tk很有趣 06/05 09:35
→ syldsk: 現在也沒那麼強勢啦,被TK還是有部分經驗值 06/05 09:36
→ syldsk: 後期都是看英雄不想給對方經驗值和金錢如何成功自殺或是 06/05 09:37
→ syldsk: TK 06/05 09:37
→ dklash: Dota遊戲在台灣紅的順序就是dota all star -> 三國->信長 06/05 09:38
→ dklash: 信長其實12.1C 遊戲節奏都沒有比三國快太多 06/05 09:39
→ dklash: 但從12.1C斷代開始 遊戲人口很明顯大幅成長吃掉三國 06/05 09:39
→ dklash: 我自己覺得主因就是TK 06/05 09:40
→ dklash: 至於會不會比較好玩 當你已經會玩的時候 我覺得會 06/05 09:41
→ dklash: 但當你是新手的時候 TK對你來說就是一個懲罰機制 06/05 09:41
推 hasroten: tk有個問題是新手體驗過差吧 甚麼都拿不到 06/05 09:41
推 schiffer: 就以前玩三國對到比較猛的TK線上等差很容易就3等+ tk我 06/05 09:42
→ schiffer: 記得只能最後一下重點是讓對面沒經驗 06/05 09:42
→ dklash: btw 信長各版本一直有不同bug可以TK隊友 06/05 09:42
推 BlackskyXD: 那龍王R砸下來真正的一扁九 06/05 09:43
→ henry1234562: 不用想太多 就看現在dota2 活得好不好就好 06/05 09:48
→ henry1234562: 最近才又大改版 差不多變成dota4了 06/05 09:48
→ henry1234562: 事實就是 tk 根本不是需要什麼討論的重要事情 06/05 09:49
→ henry1234562: tk 在一場遊戲裡佔的比例非常小 06/05 09:49
→ henry1234562: 反而是設定可以tk掉中毒類技能必死的隊友英雄讓敵 06/05 09:50
→ henry1234562: 人拿不到擊殺賞金 的影響還比較大 06/05 09:50
→ henry1234562: 一個10連殺的本來死要送快1500 結果你這個tk讓他逃 06/05 09:51
→ henry1234562: 過這一次送錢 的影響比什麼tk兵線小兵讓對面少半隻 06/05 09:51
→ henry1234562: 兵的經驗 要重要多了 06/05 09:51
推 hh123yaya: 好不好玩不是一個TK決定的阿 比較難入門倒是真的 06/05 09:53
→ wu19911009: TK弊大於利,不論是遊戲體驗或是觀賞性 06/05 10:01
推 loltrg42972: TK好不好玩不好說 但肯定會讓新手玩的很痛苦 06/05 10:09
→ john2355: 信長好上手還有一個點是洗兵快 誰都能輕鬆上手 06/05 10:10
推 andy0481: 對線被打爛主因是當時沒有配對機制啊 即使是LOL 配一個 06/05 10:10
→ andy0481: 遠強於自己的對線也是毫無遊戲體驗 TK不是主因 06/05 10:10
→ john2355: 有個赤雷電捲 大家經濟都不會太差 不想打架就洗兵 想打 06/05 10:12
→ john2355: 架就暗殺 不太會有兩個人在路上跳恰恰的狀況 06/05 10:12
→ john2355: 野區則是相反 敵我連接在一起 讓你線上忙完隨時進野支援 06/05 10:13
推 henry1234562: tk影響很小的另一個主因 邊路都在打架 中路直接技 06/05 10:15
→ henry1234562: 能洗兵 tk根本都是單農的人在控兵線時做的 06/05 10:15
→ henry1234562: 所以我會說 就是根本沒進去玩過才會覺得tk很重要 06/05 10:15
→ henry1234562: 還什麼弊大於利 兩個都趨近於0 根本沒講的價值 06/05 10:16
→ andy0481: 要我說信長只是感覺能洗兵有在玩而已 實際上排到強度差 06/05 10:22
→ andy0481: 一定以上的 直接是塔內都會被瘋狂進出當ATM領 06/05 10:22
→ andy0481: 只是當時大家很愛說三國被壓爛主因是TK害的 06/05 10:23
推 leeberty: 那我一定玩死歌啊 06/05 10:23
→ andy0481: 就像是打LOL排NG亂配對給你大師對手打爛你 然後把被打爛 06/05 10:24
→ andy0481: 的原因當成我不會塔前全吃一樣莫名 06/05 10:24
推 kimokimocom: Dota的TK要血很少很少才能 基本也只能用普攻TK 06/05 10:26
→ kimokimocom: 所以也很常發生沒算好 我方兵TK沒死還是被對方拿走 06/05 10:26
推 zoo2020: 當初很流行一句話,信長玩家無高手,三國玩家無弱手,主 06/05 10:55
→ zoo2020: 要是年齡層的差異,信長玩家大多國高中,三國玩家都大學 06/05 10:55
→ zoo2020: 居多。 06/05 10:55
推 chrisjohn214: 3023年了還有人在講TK喔…… 06/05 10:56
→ chrisjohn214: TK簡單說就是從吃五隻小兵變成吃十隻小兵而已啊 06/05 10:57
→ chrisjohn214: 基本上就看你遊戲設計的雪球 06/05 10:57
→ chrisjohn214: 要從什麼時候滾、滾多大而已 06/05 10:57
推 qwe88016: 那時候大學生是玩dota allstar吧 06/05 10:58
→ chrisjohn214: 更正4024 06/05 10:58
→ qwe88016: 國中信長,高中三國,大學os 06/05 10:58
推 qd6590: 不會 新手被壓爛直接不玩了 06/05 10:59
推 tsa99832: 有TK很容易變小眾遊戲 06/05 11:04
→ z04450445: tk很好玩但整體來講很低能 06/05 11:12
→ z04450445: 以前三國對線30分鐘兩邊都沒6等,是想打多久…… 06/05 11:13
→ z04450445: 而且變相讓跑線、打野的價值提高 06/05 11:16