噓 rock5421: 時間 06/04 10:09
→ npc776: 主打不佔時間都是不需要玩的 他都主動趕你了 06/04 10:10
→ vios10009: 大部分說放置的遊戲都會有一堆東西要你按和一堆禮包要 06/04 10:11
→ vios10009: 你買,妮姬是例外,但做的事情不會比掃蕩的快多少 06/04 10:11
推 roger2623900: 掃蕩 自動 放置本質都沒有區別 06/04 10:12
→ qqsheepu: 鐵道那種歐透戰鬥 算放置吧 我覺得根本浪費電 06/04 10:12
→ skyofme: 掃蕩連放置都不用了你還看不出差別嗎 06/04 10:13
→ SangoGO: 放置燒電就能製造不是偷吃步瞬間完成的感覺啊 06/04 10:13
推 roger2623900: 反正意思都是叫你不要玩 06/04 10:14
→ SangoGO: 但後來也產生離線放置這種只是給程式計算起迄的 06/04 10:14
→ qqsheepu: 以體力來舉例 SKIP不到一分鐘 自動戰鬥要5-10分鐘吧 06/04 10:14
→ peterisme17: 妮姬也是一堆紅點要你按啊 06/04 10:15
→ starsheep013: 掃蕩不用放啊== 06/04 10:15
推 shinobunodok: 這邊的放置是指玩家只要收菜吧 遊戲根本不用開 看 06/04 10:16
→ shinobunodok: 他歐透那種一般叫做看錄影帶 你遊戲要開著的 06/04 10:16
→ SangoGO: 但有看過掃蕩與離線放置其實不同起源的說法,離線放置是 06/04 10:17
→ SangoGO: 從手動練功來的,全手動>給程式自己跑>變成計時放置。而 06/04 10:17
→ SangoGO: 掃蕩Skip則是手遊演化出來每天只能幾次的功能,後來變成 06/04 10:17
→ SangoGO: 連掃蕩次數都不設限了 06/04 10:17
推 peterisme17: 我以為樓上說的是常識耶 06/04 10:18
→ skyofme: 本來就不一樣的語言哪需要啥起源論 06/04 10:19
→ SangoGO: 至少在單機/MMO盛行的時代掃蕩的概念還沒成型的樣子 06/04 10:19
推 dnek: 掃蕩要打過一次吧 06/04 10:19
推 Pep5iC05893: 沒有離線放置的假放置都是浪費電 06/04 10:19
→ skyofme: 不管你是離線放置還是要掛前景的放置,放置跟掃蕩就是兩 06/04 10:19
→ skyofme: 個概念 06/04 10:19
→ skyofme: 誰會混為一談 06/04 10:19
→ skyofme: 不會因為都是打開來點一下收資源所以就混淆了放置跟掃蕩 06/04 10:20
→ skyofme: 的差別 06/04 10:20
→ qqsheepu: 以前掃蕩都要VIP 只是開始有遊戲下放 06/04 10:21
→ npc776: 都是要你別玩 就兩句句型不一樣的髒話但罵的都是你老母 06/04 10:22
推 goldman0204: 掃蕩:5分鐘結束今天這回合! 放置:放在那邊浪費電 06/04 10:34
→ goldman0204: 而且 放置=使用程式ing PC可能無感 手機...容易壞 06/04 10:34
→ DeeperOcean: 以前掃蕩是設計出來讓玩家花錢省時間的手段,但現在 06/04 10:58
→ DeeperOcean: 掃蕩是讓玩家不用費時在重複作業的設計 06/04 10:58
→ DeeperOcean: 可以把時間花在其他有可玩性的部分 06/04 10:58
→ DeeperOcean: 當然也有絕不實裝掃蕩或skip這種省力功能的遊戲,才 06/04 11:01
→ DeeperOcean: 能讓你花錢去組重打一關幾十次時會比較輕鬆的隊伍 06/04 11:01
推 Armour13: 放置主要是給那種喜歡邊上班邊看打怪的人玩的 06/04 11:09
推 AI007: 放置=盆栽型,偶爾看看,掃蕩還是需登入要按,有差吧 06/04 11:09
推 roger2623900: 實際操作不一樣 但意思都是交給程式去跑 06/04 11:12
→ roger2623900: 玩家不需要任何複雜的操作 06/04 11:13
推 xyxhy: 以前的小黑窗也是一種放置了 06/04 11:13