統一的 比方說碧藍、蔚藍、米哈遊、彈射、鳴潮等等等 優勢是較為穩定,比較不會出現如骨架錯誤、背景塗錯、臉崩掉等問題,而且能有效配合UI 及遊戲整體基調 缺點是長期下來可能會缺乏特色,一個角色的美術揉合太多人的創作理念,有時候會變成縫 合怪,還有主美開擺的時候可能會崩盤 讓畫師各自發揮的 比如說FGO、少前1、明日方舟等 通常是2D遊戲才能這樣搞,3D需要建模所以通常會統一 優點是部分優質畫師能大展身手,而且能靠人脈找來很強的外援,比方說方舟的小日子能幹 到變成新作主美、FGO會找黑星紅白這種神獸供稿。 缺點是發揮不穩定,而且有時候會因為內部關係而出現實力不達標卻能上台的問題,典型例 子就算蒼月吧 還有就是公款追星,有時候會讓粉絲喜聞樂見,有時候卻會變成一場災難,咳咳煙霧鏡咳咳 所以各位喜歡哪一種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 223.136.103.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1717429967.A.B33
mizuarashi: 同一,畫風不同一有夠噁心06/03 23:53
npc776: 上次不是市調過了 樣本不夠喔06/03 23:53
jeff666: 問過了 #1cIRIyd2 (C_Chat)06/03 23:53
kuninaka: 風格統一06/03 23:53
LawLawDer: 你能想像山是黑兔臉?蛤?06/03 23:53
KsiR: 有錢人為啥都想包養06/03 23:53
HarunoYukino: 碧藍說碧藍航線還是碧藍幻想? 前者了話沒有統一過06/03 23:53
mizuarashi: 畫風同一沒有特色只是代表給美術人員的錢太少06/03 23:53
andy0481: GBF強到能把其他作品變成自家畫風還超好看06/03 23:55
alieya19: 我手遊只玩fgo 覺得各種風格的畫風看得很爽06/03 23:56
gully: 我只在乎夠不夠色,畫風無所謂06/03 23:56
peoples: 有人被洋鬼子包養過嗎06/03 23:56
Valter: 米哈遊應該是多方約稿設計角色然後再用自家畫師去統一畫風06/03 23:56
Valter: 像提納里就是FGO知名畫師pako設計的06/03 23:56
andy0481: 那只是邀人設稿吧06/03 23:58
PROMAC: 不同人最可怕的是上下限差異擺在一起06/04 00:00
Valter: 差不多意思吧 重點是角色特色同樣是一個人包辦出來的 沒有06/04 00:01
wilmer: 到底要多有錢才會想包養06/04 00:01
Valter: 所謂縫合太多人創作理念的問題06/04 00:01
VICTORYVIPER: 要問幾次? 06/04 00:04
e5a1t20: FGO上下限很高,除非都找我喜歡的繪師,還是統一好 06/04 00:05
htps0763: 要問幾次? 06/04 00:20
Ishtarasuka: 只有不統一我才看得到奧伯龍 06/04 00:43
badlip: 包養SD = aSugarDating 06/04 00:43
aiiueo: 兩個禮拜後可以換主機遊戲問一次 06/04 01:03
diemomfish56: 畫風要統一 06/04 01:32
yko733: 我是比較喜歡不統一啦...蠻有趣的 06/04 01:52
yko733: FGO會邀一些幾乎不踏足手遊美術的繪者,我覺得很好 06/04 01:52
TAJADOL: 以前喜歡統一 但發現看久會膩 06/04 02:07
piggyoil: 閨蜜上包養網還推薦我... 06/04 02:07
sillymon: 至少元素上要統一,FGO那種我無法 06/04 03:02
donkilu: 蔚藍早期也不是很統一 後來出角多了也不得不統一 06/04 03:24
donkilu: 不然3D建模師和活動圖繪師很難處理 06/04 03:25
dodonko: 又多一個月經文了 真棒 06/04 03:31