隨機屬性給一堆選幹嘛 大家只要爆擊 暴傷 這兩種屬性 其他都廢物屬性 到底設定其他屬性的意義何在 真的就是在搞人的 還一堆 水屬性加成 火屬性加成 這些看起來以為很棒 實際上一點屁用也沒有 拜託別搞人了 加一堆屬性都是屁 給我爆擊暴傷就好 好嗎 可以刪掉其他屬性嗎 -- 阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 36.226.156.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1717408578.A.C03
roger2623900: 拖你畢業時間 06/03 17:57
Deltak: 建議屬性都不需要,留「戰力指數」就好,像免洗手遊那樣 06/03 17:57
Deltak: 那些有的沒的屬性留著開發者內部去處理 06/03 17:57
yeldnats: 可以玩POE 06/03 17:58
catlazy42120: 凹你刷裝跟升級點數啊,不然都配好好你會玩多久? 06/03 17:58
TUZom: 交男友跟包養有什麼差別 06/03 17:58
siro0207: 幹嘛要爆擊爆傷 這樣還得觸發機率才能增傷多麻煩 06/03 18:01
siro0207: 直接+攻或+防就好了啊 06/03 18:01
soul7: 廢文 06/03 18:01
ilohoo: 為什麼要暴率暴傷?直接比VIP等級決定勝負不好嗎? 06/03 18:03
SangoGO: 就可能有配套但條目有用與否在機制是現實的 06/03 18:04
Jiulon: 包養網到底在紅什麼? 06/03 18:04
SangoGO: 但全條目是死的不強不弱的東西是真的省時沒錯 06/03 18:05
seventeenlig: 邊際效益、獨立乘算 06/03 18:06
guogu: 雀食 我覺得直接比課金金額就足夠了 搞那麼多屬性幹嘛 06/03 18:06
ChunD: 樓上有人給你答案了,去玩戰力指數的遊戲就是你要的了 06/03 18:38
supersusu: 雲玩家日常廢文 06/03 19:49
laetuon: 有人被包養 06/03 19:49