噓 cor1os: 所以任天堂沒倒才是奇怪wwww 06/02 21:50
推 nashinai: 老任機遊戲給我的感覺比起娛樂商品更像製作組的藝術作品 06/02 21:54
推 soap83624: 任天堂做的是遊戲阿。不是搞討好某些大顧客爽爽就會一 06/02 21:57
→ soap83624: 直掏錢的賭場,也不是編讓顧客來上課的教材 06/02 21:57
→ nashinai: 單機遊戲製作組因為沒有持續消費的要素 線可以踩的很硬 06/02 22:02
→ nashinai: xb3劇情一坨 網路評論眾多 dlc還是繼續謎語人 06/02 22:02
推 your025: 你做的好,有底氣傲慢沒問題 06/02 22:04
→ owo0204: 反正我做完了賣了回本了 誰理你 大不了下一片你不爽不 06/02 22:04
→ owo0204: 要買 06/02 22:04
→ your025: 做不好,被罵又不改才是問題 06/02 22:05
→ your025: 不過pm又是另外一個故事了... 06/02 22:05
→ eva05s: 玩家總是會不自覺的背上許多包袱啊 06/02 22:05
→ eva05s: 什麼「我玩過某代很喜歡某東西,沒有那個就不是正統」之類 06/02 22:06
→ eva05s: 老任要的是全新的發想與創意,這個他們也強調滿多次 06/02 22:07
推 owo0204: 任天堂做出來暴斃的東西也不是沒有 人家就敢嘗試 06/02 22:10
推 yao7174: 狂粉就危險啊 你可能一個沒弄好就有什麼地方暴走沒人發現 06/02 22:14
→ yao7174: 是說以前有片遊戲記得就是找一堆玩家做的 結果最後那遊 06/02 22:14
→ yao7174: 戲變成非常搞人 一隻怪全身一堆部分弱點都不一樣 正常不 06/02 22:14
→ yao7174: 看攻略搞死你 結果一般玩家變成乾脆等級提升用物理攻擊硬 06/02 22:14
→ yao7174: 碾 06/02 22:14
推 krousxchen: 笑死,一樓真是有夠狠任天堂 06/02 22:14
推 ChHChen: 宮本茂自己說過他對任天堂東西的定位都是商品而非藝術品 06/02 22:44
→ ChHChen: ,處心積慮想把遊戲弄成「第九藝術」的其實是索尼 06/02 22:44
推 ryoma1: 2樓大大這句我也覺得套索尼比較對味,光看兩邊的廣告就懂 06/02 22:47