推 jerry0505: 好玩 唯一會搞人的就發牌姬 06/02 17:04
→ WongTakashi: 就是那個發牌姬讓人覺得坐牢啊wwwww 06/02 17:12
→ WongTakashi: 但主要是拉到一定等級後才會比較好打 06/02 17:12
→ henry1234562: 以目前階段 發牌大概就是讓你從最高階掉一階 06/02 17:13
→ hdes937119: 広+皮卡丘雙p前來報到,越玩越有趣 06/02 17:13
→ henry1234562: 你極限能打A+ 發牌差一點也就到A而已 06/02 17:13
→ henry1234562: 你極限能到S 發牌差也就掉到A+而已 06/02 17:13
推 max005: 目前碰到比較討厭就發牌搞人+劇情偶而幾乎不觸發 06/02 17:16
推 f4c31t6413: 什麼坐牢 那叫欲揚先抑( 06/02 17:19
推 starsheep013: 牌組建立起來都有一定的濾牌或再動能力了,發牌很 06/02 17:20
→ starsheep013: 賽通常也只是兩三萬向下噴到八九千而已 06/02 17:20
→ s50189: 覺得搞人一定都元氣入坑的 上位者向就元氣流 06/02 17:26
推 ging1995: Plv比較高後打起來順多了 雖然我也才26 06/02 17:27
→ s50189: 我也是廣開局玩起來很失敗但挫敗感沒那麼大當看劇情 習慣 06/02 17:28
→ s50189: 後你會發現他設計已經很直觀了好嗎 06/02 17:28
→ s50189: 常常不是看到嫌太簡單就是嫌搞人兩極端真的蠻有趣的XD 06/02 17:28
推 max005: 回憶卡和PVP卡 評價A以上是不是也不會影響了? 06/02 17:39
推 Ding0918: 懂的抓牌跟初始回憶卡能力以後靠賽成分其實少很多 06/02 17:41
→ henry1234562: 理論上 評價越高出高等詞條的機率應該越高 06/02 17:44
→ Ricestone: 等級高一點其實感覺元氣玩起來還更穩定 06/02 17:51
→ Ricestone: 初期卡少飲料種類也少 06/02 17:51
推 haruna6659: 隨著P等級跟回憶入手越來越穩定(或衝高分)也是很有 06/02 17:58
→ haruna6659: 成長感 06/02 17:58
→ Ardve: 馬娘麻煩的是劇本要嘛簡單又隨機要嘛不隨機但複雜,每次都 06/02 18:04
→ Ardve: 有足足63回合要賽,規模比學偶大太多上下限也被拉很大 06/02 18:05
推 funami087: 最靠賽的元氣流也是因為上下限高才覺得靠賽 06/02 18:13
→ funami087: 好印象連打根本心中毫無波瀾 06/02 18:14
→ Ricestone: 有三次重來 重來本身又便宜不用白不用 06/02 18:16
→ Shift2: 如果官方要用當下的contest生成出PVP活動 還是可能炸鍋 06/02 18:38
推 CYL009: 優化版馬娘R 誰還會玩馬娘在那坐牢 來看香香的妹子不好嗎 06/02 18:42
→ CYL009: 而且預期以後牌組會越來越好 減少發牌姬刷你風險 06/02 18:42