今年三月 任天堂王國之淚的開發人員 在GDC上講解王淚的物理引擎跟音效製作 整個演講主要內容 在於老任開發王淚時遇到哪些困難 團隊選擇如何克服 剛好最近B站上有人完整翻譯了整場演講 有興趣的人可以看看 https://b23.tv/5SEAxWn 不得不說這場演講真的很棒 過程很有趣 而且又不會太過技術 算是人人都聽得懂 其中最讓我佩服的 應該是老任把遊戲中所有會動的東西 全部交給物理引擎處理 甚至包含最常見的「門」 最終造成的結果 就是在遊戲中創造出一個符合物理規則的世界 而且這樣反而解決了大量的Bug 當遊戲越像現實世界 Bug自然就越少 有點哲學的意味在裡面 音效方面就更有趣了 像是馬車行走時不另外做音效 就是單純的馬蹄聲+車輪聲+車軸聲 組合起來就是馬車移動的聲音 老任相當於造出了「聲音的物理引擎」 不難想像老任這樣搞 到底要花多大的人力跟技術 也難怪王淚上市前是一延再延了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 1.200.117.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1717313070.A.245
DarkKnight: 我看過戰神1的開放影片 也對製作人很佩服 06/02 15:26
DarkKnight: 發 06/02 15:30
RockZelda: 有個評論很有趣:最短的捷徑就是繞遠路 06/02 15:30
kuninaka: 老任這麼狂喔,連車軸都單獨配音效 06/02 15:32
kuninaka: 在NS這台主機上搞出這種遊戲,好可怕 06/02 15:33
T730733: 包養SD = aSugarDating 06/02 15:33
vsepr55: 音效那邊真的超強 06/02 15:33
vsepr55: 為了讓環境音逼真真的是什麼方法都用上了 06/02 15:33
kuninaka: 結果有強大硬體的PS5,什麼創新遊戲都沒搞出來 06/02 15:33
kuninaka: 之前整天吹有超強IO,結果沒看到什麼劃宇宙等級的遊戲 06/02 15:33
kuninaka: 任天堂用回收場的Tegra就搞出這種引擎 06/02 15:34
FireStation: 閨蜜上包養網還推薦我... 06/02 15:34
ruiun: NS繼任機我看出王國之淚HD版也可以 06/02 15:35
RockZelda: 所謂「聲音引擎」也很猛,因為王淚有很多洞穴和地底 06/02 15:36
RockZelda: 為了讓玩家可以辨別聲音找到路,所以團隊在每個環節 06/02 15:36
RockZelda: 物件都有聲音反射和吸收的機制 06/02 15:36
afjpwoejfgpe: 王淚的技術水準真的是遊戲界最頂標了 06/02 15:41
Thobel: 包養? 06/02 15:41
supersusu: 定義每個物件的存在,就像賦予NPC生命讓他自己動一樣 06/02 15:46
zizc06719: 物理規則 => 一堆神奇飛天術嗎XD 06/02 15:48
aa1477888: 其實更精確的說是「符合遊戲內容的」物理規則 06/02 15:51
aa1477888: 不過出發點本來就是現實物理規則 只是再套用遊戲邏輯 06/02 15:51
aa1477888: 老任面對王淚高自由度且龐大的開放世界 06/02 15:53
Reji: 台全最的包養SD上線啦! 06/02 15:53
aa1477888: 選擇訂好規則再讓物件遵守 真的很聰明 06/02 15:53
aa1477888: 而且還包含了美術、玩家體驗上的調整 06/02 15:54
aa1477888: 例如木板做得比較厚 讓玩家好瞄準 06/02 15:54
aa1477888: 雖然物理引擎、美術、音效都是分別的團隊 06/02 15:56
aa1477888: 但開發時會互相溝通跟通盤考量 06/02 15:56
Hathael: 現在包養網都這麼直接嗎 06/02 15:56
aa1477888: 這反而是現代 尤其歐美大型廠商不再做的事情 06/02 15:56
kuninaka: 看起來這才是真正的OPEN WORLD 06/02 15:56
kuninaka: 其他都只是大型箱庭而已 06/02 15:56
qweertyui891: 看木板橋跟鐵鍊的設計,雖然是很猛的技術但遊戲中 06/02 16:01
qweertyui891: 實際應用的地方並不多,不知道是主機限制,或還沒 06/02 16:01
yovroc: 歐美包養真的很平常嗎? 06/02 16:01
qweertyui891: 更多的想法來應用 06/02 16:01
qweertyui891: 看載具原本還有戰車的履帶設計,就是能應用這種技術 06/02 16:02
ryoma1: 可見當初強調不是傳統開放世界,而是「Open Air」並非瞎吹 06/02 16:06
willytp97121: 曠野二部曲不管幕前幕後都是整個遊戲界的教科書等 06/02 16:11
willytp97121: 級 06/02 16:11
helgalie: 男友上包養網 該放生嗎 06/02 16:11
lnceric008: 下一作再等六年,再拿一個不如原版的評價。 06/02 16:17
swallow30309: 3樓那評論我看過,jojo 第七部XD 06/02 16:42
supersusu: 下一作就不是續作了,所以沒有比較、沒有傷害 06/02 16:47
your025: 重點是他用ns跑 06/02 17:01
MrCool5566: 用NS跑好強喔 肯定不會掉幀吧 06/02 17:03
OREOMZA: 是這個包養平台 06/02 17:03
qweertyui891: 遊戲會掉幀不是只有NS會出現的問題 06/02 17:12