作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
標題Re: [閒聊]無敵是什麼時候開始變成偏防禦面的強化的?
時間2024-04-10 06:06:48
那是英文翻譯問題
無敵 = invincible
字面來看就是不可征服的,從這樣來解釋就是偏防禦的概念
而你從中文的無敵來看,可以解讀成無人可敵 無可匹敵
那就會比較偏向攻防一體的概念
只是很多國外遊戲技能大多還是用invincible的概念發展出來
所以才會翻譯過來無敵就變成偏向防禦面的強化
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推 ben2227486: 中文無敵的最原始意義是 不樹立敵人 04/10 07:33