作者the992255 (the992255)
標題Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯
時間2024-04-01 17:35:51
借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎?
就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定
目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無
感
有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎?
大家怎麼看
https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg
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→ zsp9081a: 好看的都是可以模糊化戰力的 04/01 17:36
→ zsp9081a: 鋼鍊 04/01 17:37
→ zsp9081a: 數據化是直觀,但是因此少了彈性跟變化 04/01 17:37
→ arlaw: 幽遊白書 04/01 17:45
推 pt993526: Pad 還好代行沒拿4倍 不然遊戲會一瞬間崩壞 04/01 17:52
推 wilmer: 包養平台不意外 04/01 17:52 推 tk1211: 幽遊+1 戰力照樣通膨但直接讓主角輸光進結局 04/01 17:57
推 JamesHunt: 獵人吧,子彈通縮 04/01 17:58
→ supersusu: 鋼鍊哪有數值 04/01 18:01
→ livingbear: 當初七龍珠的戰鬥力其實是遊戲上的數值 04/01 18:11
推 badlip: 覺得包養網EY嗎 04/01 18:11