安安 多數戰略遊戲 資訊的區分都是只有「知道」跟「不知道」 只要知道就是即時知道當下的狀況 不知道就是都不知道 用戰爭迷霧表達 例如全軍破敵系列 鋼鐵雄心系列 三國志系列 問題是實際上資訊傳遞是有時間差的 玩家通常都是扮演勢力的領導者 可以即時知道所有已知的資訊系統顯示某地方 但這與實際狀況不太相符 有沒有戰略遊戲有把資訊傳遞的時間差甚至訊息真實度也考慮進去? 例如我知道離玩家扮演角色180日路程遠的地方的資訊 那就是只能知道180日前的資訊 你就要考慮資訊不是現況的風險 或是系統顯示某地大豐收 但實際上地方官假報 然後你就會面對根據錯誤資訊做出錯誤決策的風險 有沒有戰略遊戲做出這種功能呢? 還是說這樣做會太難玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 118.231.168.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1711779394.A.851
egg781: 只會被玩家靠北吧 03/30 14:17
aa9012: 這樣就一直骰骰子==反正消息都不知道真假 03/30 14:18
bladesinger: 就不好玩,你玩遊戲總得有牽就遊戲性的部分 03/30 14:18
bladesinger: 太擬真就像生存遊戲還要大便一樣,多數人覺得畫蛇添 03/30 14:19
bladesinger: 足 03/30 14:19
cir72: 樓下被包養 03/30 14:19
MarchelKaton: 以前玩過方格戰略遊戲拿破崙1813,就是你下達命令 03/30 14:19
MarchelKaton: 要一段時間才有動作,就是解釋說傳令兵要跑www 03/30 14:19
ymsc30102: 假消息也太靠北了 直接SL到飽 03/30 14:21
tonyxfg: 好像有個無線電指揮官的遊戲,就類似你說的玩法 03/30 14:22
elvensword: 就是Radio Commander這款 03/30 14:24
ATrain: 現包養都上檯面了嗎 03/30 14:24
billy791122: 這就叫做靠賽糞遊 03/30 14:26
tomalex: (′・ω・‵) 太真實你會覺得好玩嗎 03/30 14:27
a26848400: 有一款好像是越戰背景的遊戲,你只有一張帶座標的紙張 03/30 14:28
a26848400: 地圖和聯絡工具,我軍跟敵軍的動向全靠前線口述,耳包 03/30 14:28
a26848400: 或記錯就會把空襲丟自己人頭上 03/30 14:28
grado0802: 在包養網遇到朋友= = 03/30 14:28
chewie: 有啊XCOM 03/30 14:30
chuckni: 我是要玩遊戲不是被玩 03/30 14:34
chewie: https://i.gifer.com/77mO.gif 03/30 14:35
chewie: 99%命中率->喔幹現場人員失手了 03/30 14:35
chang1248w: 傳播延遲取決於訊息傳播的速度和空間跨度 03/30 14:36
smilejin: 問卦:有包養SD的卦嗎 03/30 14:36
sdd5426: XCOM那樣跟資訊落差有什麼關係 03/30 14:36
chang1248w: 要求訊息延遲基本上就是在否定上帝視角 03/30 14:37
chang1248w: 而且那樣子的互動體驗很差,玩家連100ms的延遲都受不 03/30 14:38
chang1248w: 了了 03/30 14:38
chang1248w: 戰爭迷霧的假洩漏,找找應該是有的 03/30 14:39
qusekii: 隔壁桌好像是包養SD在見面XD 03/30 14:39
chang1248w: 正常的rts也能人為做到,就是演 03/30 14:40
abd86731: a26大那款聽起來有趣欸 03/30 14:40
kirimaru73: PVP類型的自走棋 有時候會分兩個模式 03/30 14:41
kirimaru73: 一種是第一時間你就能知道對方花費的資源是用來做什麼 03/30 14:42
kirimaru73: 另一種是要等雙方的兵在戰場中撞成一坨時才能知道 03/30 14:42
Y949731: aSugarDating = 包養SD? 03/30 14:42
lain2002: 看即時戰略實況常常偵查完等大軍拉過去對方卻消失 03/30 14:48
shinobunodok: 這樣很難玩 你是不是還要弄個前線軍官會理解錯你的 03/30 14:53
shinobunodok: 意思 導致行動提前曝光 03/30 14:53
siro0207: 要資訊傳遞落差? 其實你就當成畫面移過去時才知道戰場情 03/30 14:54
siro0207: 況不就得了? 這本身就是一個傳遞資訊啊 03/30 14:55
T730733: 未看先猜這包養網 03/30 14:55
siro0207: 不然在你把畫面切過去之前 你也不知道現在發生什麼事 只 03/30 14:55
siro0207: 有個通知正在被敵軍攻擊 03/30 14:55
druu: 星海世紀之類的即時連線戰爭遊戲 03/30 14:56
Wooctor: RTS遊戲的戰爭迷霧就已經是了 03/30 15:03
Wooctor: 然後Ruse應該算是充分運用這種特性的遊戲 03/30 15:04
FireStation: 有人知道包養SD是什麼嗎 03/30 15:04
Tim1107: JTLS 03/30 15:05
xtwentynine: 最接近的就elven大推的那款吧,只有地圖跟無線電用 03/30 15:08
JoJonium: 殺一千人之後全地圖都知道你是三國無雙,我還以為自帶 03/30 15:19
JoJonium: 縛道七十七天挺空羅 03/30 15:19
ihero: 通常用骰子模擬吧 03/30 15:22
Thobel: 一定又是這包養網 03/30 15:22
suanruei: 【你见过硬核到用军用无线电玩的游戏吗?(无线电指挥 03/30 16:23
suanruei: 官)〖游戏不止〗-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DYxdPU9 03/30 16:23
HyperLollipo: 狗喬伊都不更新了 03/30 16:27