推 roribuster: 一款能讓你理解試刀殺人心理的模擬器 03/27 18:51
推 attacksoil: 跟仁王2比呢? 03/27 18:53
推 as3366700: 我現在只記得綱手了 03/27 18:53
→ ash9911911: 困難比臥龍難但比仁王簡單 普通就比臥龍簡單了 03/27 18:57
推 roribuster: 仁王2有仁王2有趣的地方,我覺得各有千秋 03/27 18:57
→ haoboo: 我覺得給分還是無法理解,比臥龍還低一點道理都沒有 03/27 18:57
→ ash9911911: 低分原因大概就是開放世界不夠有趣吧 03/27 18:58
→ jayppt: team ninja的地圖功力 就是那樣了 不必期待 03/27 18:59
推 stinger5009: 就名字叫蝙蝠俠結果一半都躺在洞裡看羅賓表演的感覺 03/27 19:00
→ jayppt: 評分低 覺得是評審和大眾胃口被徹底養大了 怪法環 03/27 19:01
→ jayppt: 同個遊戲 如果早於法環出 好評會多很多 03/27 19:02
推 rahim03: 我也覺得比臥龍低分不能理解 這款比臥龍好玩多了 03/27 19:02
推 peterboon: 欸不是 這款大眾評分mc上都到8.3了 03/27 19:03
推 hoe1101: 這款戰鬥深度跟樂趣還比臥龍多 03/27 19:03
→ hoe1101: 打到惱羞直接焙烙彈開炸都行 03/27 19:04
→ hoe1101: 主角不是啞巴,可以跟登場npc戀愛,忍者組大進步了好嗎 03/27 19:05
→ ash9911911: 畢竟臥龍化解太萬能 判定體感也寛很多 03/27 19:06
推 sniperex168: 我也覺得比臥龍好玩多了,石火有成功彈刀也非常爽快 03/27 19:06
→ sniperex168: ,也可以當個卑鄙外鄉人 03/27 19:06
→ ash9911911: 石火爽歸爽遇到不熟的流派亂按就是各種被教育 03/27 19:06
→ sakurammsrx: 給5分是真的離譜,可是這片玩家評分是穩定上升 03/27 19:08
推 vanler: 帥哥好多 我想當乙女遊戲玩(?) 03/27 19:08
推 Lizus: 浪人斷頭和斷肢 真的會讓你感覺刀很銳利的那種 不是像有些 03/27 19:08
→ Lizus: 為了強調打擊感 把刀作的像鐵棒一樣 03/27 19:08
推 hoe1101: 忍者組自己的審美捏人也都蠻好看的 03/27 19:09
→ sakurammsrx: 然後DD2的ps5評分是6.3,媒體給分跟大眾口味之中出了 03/27 19:09
→ sakurammsrx: 點問題 03/27 19:09
推 Lizus: 殺人劍真的很殘暴 03/27 19:09
→ hoe1101: 然後最重要的,2024上索尼平台能斷頭斷肢,這點大大加分 03/27 19:09
→ hoe1101: 吧 03/27 19:09
→ vanler: 媒體可能就扣分在這了 03/27 19:10
推 bcat9389: 他的簡單模式有多簡單?有能對比的非魂遊戲嗎? 03/27 19:10
→ peterboon: DD2的PC玩家評分只有3.8 更慘了一點就是 03/27 19:11
→ peterboon: 簡單模式喔 大概就是硬A都會過的那種吧 03/27 19:12
推 sniperex168: 不過斷頭我覺得有點多,我明明用由下往上劈的武技收 03/27 19:12
→ sniperex168: 尾,他也是斷頭XD 03/27 19:12
→ jayppt: 龍族2分數都看看就好 優化和伺服器這種問題 會重度影響 03/27 19:12
→ sniperex168: 但處決技斷頭真的蠻爽的,原來我那麼暴力XD 03/27 19:13
→ jayppt: 玩家評分 而且負評是會有雪球效應的 龍族2正在被雪球 03/27 19:13
→ peterboon: 不一定要對刀 這次也給了一堆逃課的武器道具 03/27 19:13
推 sakurammsrx: 浪人是主機評價就只有6.3了,pc版分數比較像受優化影 03/27 19:13
→ sakurammsrx: 響 03/27 19:13
推 kaj1983: 和霍格華茲一樣被低估的遊戲,都是打得很爽的感覺 03/27 19:13
→ jayppt: 而且商城惡商法 也是會影響分數 分數都看看就好y 03/27 19:13
→ sakurammsrx: 打錯a==DD2 03/27 19:13
→ Justisaac: DD2其實評價有慢慢在往上爬,就是很慢XD 03/27 19:14
→ ash9911911: 真的要對刀不能逃課的就道場吧 不過可以改難度 03/27 19:14
→ sakurammsrx: 所以pc玩家評分現在看不準倒是沒錯,大多是生氣在優 03/27 19:15
→ sakurammsrx: 化上給過低分數 03/27 19:15
推 hoe1101: 道場你一直換流派還是能發現剋制,感覺是故意這樣設計的 03/27 19:16
→ sakurammsrx: 道場就星爆攘夷俠比較討厭,其他我覺得還好==不過我 03/27 19:16
→ sakurammsrx: 都用困難打完了才知道可以逃課,靠北 03/27 19:16
推 pan46: 所以DD2是塞滿才評分高囉? 03/27 19:23
推 h75311418: 劇情大架構跟史實走,有些人物有因為劇情改編,喜歡大 03/27 19:24
→ h75311418: 河劇的會很愛 03/27 19:24
推 TKjoe619: 法環的MC玩家評分才8.0,可見浪人崛起屌打法環 03/27 19:26
→ h75311418: 畫面有些人黑的太誇張遊戲性真的很好了,光收集要素給 03/27 19:27
→ h75311418: 的回饋還能拿來利用在得到獎勵 人物關係 做任務真的不 03/27 19:27
→ h75311418: 差 03/27 19:27
推 xu5pu: 3d格鬥 所以像榮耀戰魂? 03/27 19:28
推 sakurammsrx: 法環8.0已經是最終結果而且魂系本來就有會有跟風玩了 03/27 19:29
→ sakurammsrx: 氣pupu給負評的吧,這片最終的mc分數至少也要等一兩 03/27 19:29
→ sakurammsrx: 個月才確定,現在還在浮動 03/27 19:29
→ h75311418: 有時候很受不了那種媒體評分或銷量臭ㄧ臭發現不行又拿 03/27 19:29
→ h75311418: 頂標遊戲來踩的 03/27 19:29
→ h75311418: 他戰鬥方式比較像簡化ㄧ點的仁王+弱一點化解讀臥龍 03/27 19:30
→ h75311418: *化解 03/27 19:31
推 gustavvv: 忍者組的戰鬥真的優秀 但就只有戰鬥 03/27 19:31
→ h75311418: 你培養的角色關係跟選擇是真的有影響分歧,當然大方向 03/27 19:33
→ h75311418: 歷史之壁就沒辦法,要寫兩條架空世界線還是太難了 03/27 19:33
推 bego487: 除了戰鬥以外劇情也很不錯 雖然就是幕末故事但角色塑造也 03/27 19:40
→ bego487: 弄得很不錯 03/27 19:40