我還是覺得 坦補打的觀念超級過時耶 創作設定我沒意見,但是真的讓人感覺很沒必要 現在遊戲的設計也是越來越弱化坦跟補的絕對性了吧? 大多時候都是兼職的形式而已才對 而且坦補還蠻逆人性的,讓輸出減少變相就要增加風險持續的時間 理論上的防禦跟恢復很難大於傷害跟疲勞的累積才對 而且坦補本身就很容易變成弱點造成負擔 全輸出的陣容還是相對更好的選擇才對 -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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carllace: 現在遊戲一堆為了讓課長爽,無課坦再硬也沒輸出課長硬 03/26 20:59
error405: 對阿 輔職回復職加背行李的全部踢掉 (隊伍崩壞 03/26 21:05
reaturn: 不用坦補來分工,現在都直接開無雙的 XD 03/26 21:13
gx8759121: 你可以去看龍傲天糞作 03/26 21:14
v9896678: 遊戲就設計來煩人而已。強迫組隊強迫浪費時間磨合 03/26 21:18
laetuon: 現在包養網都這麼直接嗎 03/26 21:18
v9896678: 就只是故意把相應性能分開來而已 03/26 21:19
Funoyume: 直接去玩單機遊戲,連組隊都不用煩惱了 03/26 22:18