※ 引述《aacdsee》之銘言 : 格鬥能線上2v2、3v3會不會更吸引新手加入? : 如題 : 像LOL、CS那樣能分擔戰敗壓力 : 老手也能帶新手 : 應該是百利而無害吧 : 有沒有洽? : -- : 日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。 有種作法可能比較合理 早期餓狼傳說 有分近景遠景 可以跳進跳出 利用這種方式可以設計2v2 各自在自己的場地單挑 但是同隊玩家可以隨時有條件地切換 換手 還算符合現實或各種作品中打群架的方式吧? 1人扛1個 有餘裕的可以提供支援這樣 畢竟當全部人都要在同一個框架裡打架 那就變大亂鬥或橫向捲軸或其它 例如 守護者列傳 曾經有過很接近的多人打架模式 但終究還是偏離「格鬥遊戲」的定義了吧 ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro Max -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 39.10.0.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1711435036.A.D05
efkfkp: 小朋友齊打交: 03/26 14:46
shifa: 幽遊白書 聖騎士之戰ISUKA 03/26 14:47
shifa: 其實鋼彈EXVS當成格鬥遊戲我也能接受 03/26 14:47
a760981: 鋼彈EXVS純粹萬代要不要放開海外來代理 或者願意移植家機 03/26 14:59
asleep82: exvs家機板已經被放生了 四年了完全沒更新 雖然現在日區 03/26 15:05
Drither: 包養SD = SugarDaddy? 03/26 15:05
asleep82: 還是排得到人 03/26 15:05
kayliu945: lol就要出一款2v2的格鬥啦 03/26 15:43