例如 當你嫌棄DQ11沒語音時只有嘟嘟嘟的時候, DQ老屁股會痛斥你在跟風, 並驕傲的說嘟嘟嘟是DQ一直以來的傳統跟醍醐味 (直到DQ11S的出現) 玩RDR2, 狩獵後要慢慢剝皮, 槍戰完要一個一個搜屍體, 紮營作料理要一個一個作 大部分時間要慢慢騎馬跑任務, 很多人覺得步調太慢玩不下去, 但我覺得這是RDR2獨有的醍醐味, 玩超級機器人大戰, 老玩家覺得VXT30都太簡單, 舊作難度要拚機率不然就SL大法 這也是舊作機戰的醍醐味 英高的魂系列, 一直死一直死, 死到脾氣暴躁摔手把然後上PTT PO廢文, 老獵人會好整以暇悠悠然的跟你說每死一次就代表你在進步, 不要氣餒, 加上整個遊戲到處可見英高的惡意, 例如突然跳出來的石像小鬼戳你, 這就是魂系遊戲的醍醐味 還有甚麼遊戲有它們獨有的醍醐味? 讓你一聽到醍醐味就馬上想到該遊戲? 有C洽咪? -- https://i.imgur.com/lrzYND8.gif
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kuninaka: BGS的遊戲永遠BUG都超多 03/25 21:53
gino0717: 黑白妹 有白濁味 03/25 21:54
himthin01: 要提這個就不能不說monster hunter吧 03/25 21:54
Yan239: 原神 03/25 21:56
bamama56: 最初的感動 lag 斷線 修不好 03/25 21:57
yovroc: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 03/25 21:57
Mareeta: 隻狼對刀真的很爽 超級爽 03/25 22:05
poke001: RO的醍醐味阿 03/25 22:20
kenkenken31: 在UBI的開放世界逛街感覺很舒壓 03/25 23:04
pshuang: gta的醍醐味 紅燈停綠燈行 03/25 23:43