推 StarTouching: 我覺得是挑戰開放世界滑鐵盧 03/23 12:40
→ xxx60133: EA化 03/23 12:40
→ xxx60133: 沒辦法財報就好看? 03/23 12:40
→ StarTouching: 以前卡普空遊戲都不能算開放世界 03/23 12:40
推 SHCAFE: 應該是想試試RE引擎的極限在哪裏 03/23 12:40
→ StarTouching: 卡普空幫大家上課不要隨便挑戰開放世界 03/23 12:41
→ scott032: 這家除了魔物跟惡靈以外其他遊戲都不怎樣吧 03/23 12:41
推 dos32408: 當年快打旋風vs鐵拳內建12隻dlc解鎖角色 03/23 12:41
→ StarTouching: 不要再問 為什麼台灣人做不出開放世界 03/23 12:41
→ dos32408: 卡普空只是這幾年吃相沒那麼難看最近又露出馬腳而已 03/23 12:42
推 Cishang: 他種NPC做法有別家做過? 03/23 12:43
→ Cishang: 那種 03/23 12:43
→ Cishang: 卡普空近年吃相一值都很難看吧,只是本體都做得很好 03/23 12:44
→ Cishang: 這次優化爛成這樣就一口氣被罵回來 03/23 12:44
推 Muilie: 我覺得是引擎的鍋,箱庭跳開放世界出事了 03/23 12:46
推 n99lu: 最近卡社加速擴張 就是犧牲了品質管理了 03/23 12:52
→ n99lu: 先前那個打恐龍也是爛得可以 社內沒人玩過嗎? 03/23 12:53
→ krousxchen: 問題不在開放世界吧,是NPC吃CPU 03/23 13:01
噓 trtrtradam: 講的很像第一次吃相那麼難看一樣= = 03/23 13:08
推 bladesinger: 卡社過得太爽就會大頭症,現在只是又一個循環罷了 03/23 13:09
→ loltrg42972: 根據卡普空講法 這次問題跟開放世界無關吧 就NPC寫法 03/23 13:09
→ loltrg42972: 問題 不是開放世界也一樣卡 03/23 13:09
→ StarTouching: 開放式界和一般遊戲NPC的布置方式又不同 03/23 13:13
→ StarTouching: 所以當然還是和開放世界息息相關 03/23 13:14
→ Annulene: 不知道 這款對他們到底是不是真的那麼重要很難說 03/23 13:19
推 kuan870704: 會期待這款的一定沒玩過一代,加上宣傳搞的很像法環怪 03/23 13:27
→ kuan870704: 獵代餐zzz 03/23 13:27
推 AQUANGEL: 好怕MH新作也是開放世界 03/23 13:27
推 RushMonkey: 之前還在B站上看到小型頻道喊說這是類魔物精神續作就 03/23 13:35
→ RushMonkey: 知道完全搞錯重點… 03/23 13:35