作者oion13272613 (虛虛打八八)
標題Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
時間2024-03-16 13:33:21
※ 引述《tessamaimai (金美齡)》之銘言:
: 記得台灣在去中國化前有很多不錯的作品
: 智冠的三國演義 楚漢爭霸 還有幾部金庸作品 包含神作金庸群俠傳 倚天屠龍記也不錯
: 大宇也有軒轅劍系列 和天使帝國 仙劍奇俠傳 好像春秋爭霸傳也是大宇的
: 但這幾年台灣的遊戲作品卻局限在台灣本土 也就是去中化本土化後 就沒啥好的作品了
: 因為台灣本來就沒啥文化底蘊
你那些東西也不怎麼樣
只是吃封閉環境的紅利而已
如果國外DQ、FF、神奇寶貝有同步漢化,誰玩那些玩意
你說你會玩?
那跟現在沒底蘊的台灣遊戲一樣都是小眾
事實證明以前那些吹上天的台灣遊戲,出了兩岸三地就是沒銷量
純粹吃語言的紅利而已
網路、漢化組、代理興起,直接掃進歷史垃圾桶
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 114.43.34.209 (臺灣)
※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1710567203.A.EA2
推 trh123h: 就自嗨而已 03/16 13:35
→ stkissstone: 近年就算凋敝成這樣 面對國外大作同步出中文還是有 03/16 13:37
→ stkissstone: 自己死忠粉絲啊 不過這產業的這方向本來就沒搞 會弱 03/16 13:37
→ stkissstone: 正常吧 03/16 13:37
推 trh123h: 看股票,博弈比較賺 03/16 13:38
推 schlemm: 包養平台不意外 03/16 13:38 推 worshipA: 老阿北在懷念過去而已 不要打擾 03/16 13:41
推 iwinlottery: 為什麼日本只吃內需也行不通了呢 03/16 13:45
→ eva05s: 日本吃內需快不行,主要反應在遊戲成本高的大作上 03/16 13:46
→ eva05s: 遊戲成本較低的依然主吃國內市場,很少打出國外 03/16 13:46
→ j1551082: 就算是語言紅利也撐不起的市場才慘 03/16 13:47
推 Wirol: 覺得包養網EY嗎 03/16 13:47 → eva05s: 再來就是上市的國際化大公司為了收益也傾向全球化 03/16 13:47
→ eva05s: 現在大作遊戲成本高,不放眼全球市場也挺難回本的,舉世 03/16 13:47
→ eva05s: 皆然 03/16 13:47