
推 smallreader: 會偷挖礦嗎(x 03/31 22:54
推 guogu: 我用這個玩黑白妹會有很大的黑邊呢 why? 03/31 22:54
推 kaj1983: 效果不錯耶,大圖看起來清晰很多 03/31 22:54
推 jasonx105: 我2K螢幕看不出來兩張圖差在哪OAO 03/31 22:54
→ kaj1983: 樓上你要用原始的圖片大小看就看得出來差異了 03/31 22:55
推 VIP: 老舊的低畫質H動畫有效嗎 03/31 22:56
推 Xpwa563704ju: 不錯歐,哪天用看看 03/31 22:56
→ Xpwa563704ju: 我用手機拉近看是真的感覺有效 03/31 22:57
推 smallreader: 覺得範例啟用那張 銳化過頭了 還是原本霧霧的比較好 03/31 22:58
推 kaj1983: 看眼睛的線條也很明顯 03/31 22:58
推 sdd5426: 只是要看動畫的話NV驅動不就有內建的類似功能了... 03/31 22:58
→ BOARAY: 我也眼幹看不出差在哪w 03/31 22:58
推 sokayha: 它這個就是放大演算可以疊各種不同的插點演算法一類的來 03/31 23:11
→ sokayha: 達到更好的效果 所以一方面你螢幕本身解析度要高 然後訊 03/31 23:11
→ sokayha: 源相對低(720p、1080p vs 4K螢幕一類的) 你才能比較明顯 03/31 23:11
→ sokayha: 的看出差異 03/31 23:11
推 ridecule: 這不就跟把什麼影片都補到60幀的一樣嗎 03/31 23:14
推 sokayha: lossless scaling本來也是做放大的 然後後來多插幀功能。 03/31 23:17
→ sokayha: Magpie贏的地方是可以疊多種演算法,lossless scaling只 03/31 23:17
→ sokayha: 有一種 03/31 23:17
→ sokayha: 然後lossless scaling贏的地方是可以維持視窗模式放大, 03/31 23:18
→ sokayha: 不用強制全螢幕 03/31 23:18
推 cat05joy: 這有比nv自帶的那個好嗎 03/31 23:20
→ jackyT: 這跟補幀一樣都是改變原本創作者的意圖 應該滿多創作者不 03/31 23:21
→ jackyT: 樂見的 03/31 23:21
推 smallreader: ^推樓上^ 03/31 23:24
推 dickec35: 補幀會破壞動畫畫面的節奏感,但這個只是單純提升畫質而 03/31 23:26
→ dickec35: 已,不太一樣 03/31 23:26
→ dickec35: 有些原本畫質低的老動畫過了好幾年也會推出高畫質重製版 03/31 23:28
→ sokayha: 這些軟體最主要的功能還是讓老作品能更佳的應用在高解析 03/31 23:36
→ sokayha: 度螢幕 尤其是4K螢幕...不然老遊戲要就是最大化效果很慘 03/31 23:36
→ sokayha: 要就是開的了4K但UI完全沒有做好對應界面變超小(三國志11 03/31 23:36
→ sokayha: 、stellaris) 03/31 23:36
→ sokayha: 假如你作品本身就有高解析版本和最適化當然就不用有這些 03/31 23:37
→ sokayha: 軟體的輔助 03/31 23:37
推 CHEAT1069: potplay可以用嗎 03/31 23:46
→ moebear: 基本上應該所有程式都能用 但對沒有控制項的畫面會更好 03/31 23:48
→ moebear: 就是只能有標題列跟想升的畫面 或是只能有畫面 03/31 23:48