前幾天老任GDC拿王國之淚出來講解 遊戲中物體自由互動是基於現實物理法則的忠實呈現 所以劍星的物體自然晃動 大家覺得有好好呈現物理法則嗎 -- 溫馨提醒,遊戲設定鏡頭不要晃動,讓伊芙晃動就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 36.237.223.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1711806796.A.AAD
anumber: 很晃 03/30 21:54
egg781: 不是所有遊戲都要遵守物理法則,一堆遊戲的物品和敵人屍體 03/30 21:54
ash9911911: 現實應該不會這麼晃 不過窩喜歡 03/30 21:54
egg781: 都嘛很隨便,譬如雜物沒有重量,碰到一律亂滾 03/30 21:54
egg781: 屍體也是軟綿綿沒重量,有些還能嚕著走 03/30 21:55
TUZom: 在包養網遇到朋友= = 03/30 21:55
Pep5iC05893: 物理懂個屁 03/30 22:03
egg781: 無視物理的不是還有個DOA排前面嗎? 03/30 22:06
as3366700: https://i.imgur.com/xQ9K85S.png 03/30 22:07
KudanAkito: 即使他錯的離譜 我還是用了兩次 下次還是會玩 03/30 22:08
ykes60513: 我勸你不要多管閒事 03/30 22:15
Jiulon: 問卦:有包養SD的卦嗎 03/30 22:15
linzero: 物理法則只是宣傳用詞,看演算法怎麼寫而已 03/30 22:16
cauliflower: 五個蘋果重的林克符合物理法則嗎 03/30 22:32