任天堂跟索尼在差不多的時間點做了相同的決定,就是「戰略收縮」 任天堂放棄純家機,索尼放棄純掌機 要同時發展兩個不相容的平台,以前遊戲主機性能低下的時候還行 到這世代明顯這兩家都開始力不從心,本家遊戲產量沒以前多 所以這世代開始,兩家都有在做跨雙平台的遊戲,這樣就等於一次開發兩片 索尼甚至搞Cross-buy,但連索尼自已也很快發現不符成本 老任的WiiU會搞出平版出來,很有可能就是有方便做雙平台遊戲的打算 兩家到最後都發現,如果兩邊遊戲都做同樣的遊戲,那根本不需要搞兩個不相容的平台 於是兩家就差不多時間放棄了賣的比較爛的那邊 索尼當然要放棄掌機,但老任很尷尬的是,家機不能不放棄 老任就想到當年3DS就想合作的nV,結果就是做出了掌機兼任家機的switch 也幸好當年WiiU的性能夠差,至少不會發生新NS比舊WiiU性能還差的慘劇 所以Vita基本上就是必定會被索尼放棄的 但switch的成功,也就代表微索有可能搞一台相容家機的掌機 反正只要兩個平台有相容就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 1.170.48.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1711556809.A.54B
j1551082: 不過老任也丟掉了new3ds,switch只能說是剛好超越psv, 03/28 01:11
j1551082: 差一點點 03/28 01:11
Yuaow: 結果索尼搞了一台新的psp 03/28 01:58