作者yac55 (55)
標題Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?
時間2024-03-27 10:07:40
※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言:
: 因為是手遊所以不需要有遊戲性是很弔詭的論點,
: 事實上有著豐富遊戲性的手遊並不是不存在,
: 而且比起所謂靠著人設、劇情的賣角色手遊,
: 擁有豐富遊戲性的手遊能面向更廣大的群眾,
: 例如龍族拼圖(下稱PAD)。
: 若「課金手遊最重要的是角色跟劇情 誰在跟你遊戲性w」為真
: 則PAD常年維持在排行榜前十的成績,肯定也是靠著優異的角色人設和劇情脫穎而出
: 吧?
: 我覺得作為一款遊戲,
: 最基本、最重要、也最難得的是:要好玩。
: 雖然3A和競技遊戲我都有在玩,
: 但並不會因此覺得手遊就顯得比較低劣,
: 只是低劣的手遊充斥著市場而已。
部分原文太長恕刪,抱歉
其實也不用看日本營收,你看2023全球的手遊營收前十名
裡面也沒多少款是靠角色人設和劇情脫穎而出的
http://i.imgur.com/3SZTMbE.jpg
補個11~20名:
http://i.imgur.com/gGQrmZM.jpg
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推 Xghostptt: 原神跟崩鐵算嗎( 03/27 10:08
→ Xavy: 你這論述反過來了吧,本來就是日韓才賣腳色啊 03/27 10:09
→ Xavy: 不如說歐美的角色誰用的起來 03/27 10:09
→ yac55: 我的論述就跟原PO觀點很像,手遊並不是靠角色與劇情,至少 03/27 10:12
→ yac55: 從全球手遊營收的角度來看是這樣 03/27 10:12
推 Chiason: 有錢人為啥都想包養 03/27 10:12 → starsheep013: hayday怎麼也在裡面 03/27 10:17
→ safy: 手遊主要玩的是社群和討論度, 遊戲內容只是增加話題性.. 03/27 10:20
→ walter741225: 看圈子夠不夠大 03/27 10:21
推 diemomfish56: 我沒找到全球營收榜 感謝補充 03/27 10:24
→ diemomfish56: 我不喜歡用營收對遊戲本身品頭論足 但某族群開口閉 03/27 10:25
推 Markell: 有錢人為啥都想包養 03/27 10:25 → diemomfish56: 口都是營收 所以(ry 03/27 10:25