最近常常看到6000到臨變海龜的短片時想到這個奇怪的問題 如果要用K語言設計一張「無法離場」的卡 需要套多少層效果? 最基本的 不受其他卡片效果影響 不會被戰鬥效果破壞 但這樣不防海龜冥神 控制者自己也有其他召喚法送下去 那再加 無法被解放 無法成為融合超量同步連結素材 後來又想到 神宣好像能防下來 又要加 此召喚不會被無效 這套下來已經四個效果了 但還是有場上開了技剝跟頡頏勝負這些隱患 到底 「無法離場」在遊戲王中 要怎麼用K語言實現呈現? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 106.64.105.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/C_Chat/M.1711161991.A.19E
gbwind: 問題是 為什麼要設計完全沒有解法的卡? 03/23 10:52
MarsFlyPig: 像是一个单纯卡格子的玩意之类的 03/23 10:53
SHCAFE: 就突發奇想 跟自訂規則有個會反覆橫跳的獅子男巫類似 03/23 10:58
web920012003: https://i.imgur.com/mhzkG0U.jpg 03/23 11:08
web920012003: 還有這種傷害步驟開始時,移除一個超量素材,對手 03/23 11:08
muiwo: 我妹上包養網被我發現= = 03/23 11:08
web920012003: 必須將該怪獸送墓,所以還要一個不會被選擇為攻擊 03/23 11:08
web920012003: 對象 03/23 11:08
biollante: 還必須要把玩家規則都寫進去,沒必要出這種東西吧 03/23 11:19
yuizero: 什麼情況會設計一個無法離場的卡?我想不出來耶 03/23 11:26
yuizero: 不是大都要離場嗎 03/23 11:27
sunuzo: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 03/23 11:27
yuizero: 與其設計無法離場。還不如設計想辦法不要離場 03/23 11:28
dennisdecade: 對玩家效果這玩意就別想著阻止了 03/23 11:36
dennisdecade: 你不如寫說 要被離場時就會變成永續魔法卡留在場上 03/23 11:44
dennisdecade: 永魔要被離場時就變成跳回怪獸區 03/23 11:44
dennisdecade: 然後把這些都作為效果外文本 03/23 11:44
UNIQC: 樓上是不是被包養 03/23 11:44