推 gbwind: 問題是 為什麼要設計完全沒有解法的卡? 03/23 10:52
→ MarsFlyPig: 像是一个单纯卡格子的玩意之类的 03/23 10:53
→ SHCAFE: 就突發奇想 跟自訂規則有個會反覆橫跳的獅子男巫類似 03/23 10:58
→ web920012003: 還有這種傷害步驟開始時,移除一個超量素材,對手 03/23 11:08
→ web920012003: 必須將該怪獸送墓,所以還要一個不會被選擇為攻擊 03/23 11:08
→ web920012003: 對象 03/23 11:08
推 biollante: 還必須要把玩家規則都寫進去,沒必要出這種東西吧 03/23 11:19
→ yuizero: 什麼情況會設計一個無法離場的卡?我想不出來耶 03/23 11:26
→ yuizero: 不是大都要離場嗎 03/23 11:27
→ yuizero: 與其設計無法離場。還不如設計想辦法不要離場 03/23 11:28
推 dennisdecade: 對玩家效果這玩意就別想著阻止了 03/23 11:36
→ dennisdecade: 你不如寫說 要被離場時就會變成永續魔法卡留在場上 03/23 11:44
→ dennisdecade: 永魔要被離場時就變成跳回怪獸區 03/23 11:44
→ dennisdecade: 然後把這些都作為效果外文本 03/23 11:44