作者hermis (火山菌病病人No.01221)
標題Re: [閒聊] 絕區的問題是因為太簡單所以無聊嗎?
時間2025-04-09 11:32:27
※ 引述《azazpoipoi (鳿風)》之銘言:
: ZZZ在二創的熱門程度一直是很高,可見人設方面有一定人氣,
: 但是討論度永遠都是最低點,甚至還有錯覺是不是快要倒了,
: 我個人是蠻希望出高難關卡,機率掉落boss能力光碟之類的,
: 或團隊副本跟朋友一起刷。
: 版友們認為是遊戲本身無聊嗎?
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: Sent from MeowPtt on my iPhone
:
呃……這邊討論度低我覺得蠻正常的,畢竟絕區零的
數值要求沒那麼硬,對休閒玩家算很佛了
很佛的遊戲,不太需要討論甚麼配裝之類的吧?就沒甚麼好討論的
至於高位玩家,這畢竟算少數,要討論怎麼攻略配裝也不是非得在這討論
另外我覺得有一點就是絕區零的角色設計雖然我很喜歡啦,但就怎麼說……
跟同家的原神相比,似乎沒那麼多可以討論的地方,也不是說設定少或怎樣
就主線還好像不夠長,鋪陳不夠連結不夠,不然角色是夠多了。
可惜的是明明有同行約會跟好感度設定以及特殊事件,但也很少看人討論角
色魅力的。雖然多少還是能看到一些二創圖啦。
最後就是踩格子的那些關卡我幾乎都沒玩過,現在已經回不去了,要我回去
踩格子我受不了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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→ Wardyal: 因為同行約會就是爛 作業感 玩幾次就不會想玩了 04/09 11:34
→ Wardyal: 還要等人物慢慢走 還要等驚嘆號慢慢跳 04/09 11:35
→ Wardyal: 白癡設計 04/09 11:35
→ Wardyal: 然後帶去打遊戲 AI 智商堪虞 不如自己單刷 04/09 11:35
推 llabswollag: 面對面提到未來多人前台 感覺很有戲 能脫離崩三框架 04/09 11:38
推 waterway: 未看先猜這包養網 04/09 11:38 → llabswollag: 不然目前怎麼搞都差不多那樣 04/09 11:39
→ hoshitani: 那個走路真的很怪 走到點還要卡一下才前進到點再驚嘆號 04/09 11:52
→ skyofme: 不如以前那些地圖事件 04/09 11:53
推 jiko5566: 理想很豐滿,現實很骨感 04/09 11:57
推 vsepr55: 笑死,玩過史上最爛的AI尋路就是這款了 04/09 12:02
推 mark1888: 有人知道包養SD是什麼嗎 04/09 12:02 → vsepr55: 只能繼續吹走樓梯多強 04/09 12:02
→ polarbear951: 同行唯一好的就是配音吧 還可以再打磨 硬要跟著逛 04/09 12:18
→ polarbear951: 沒什麼意義 04/09 12:19
→ skyofme: 這種東西沒演出沒設計徒具形式就這麼乾 04/09 12:34
→ skyofme: 只有某些截圖黨也許用得到,密友同行觸發的事件也很水 04/09 12:35
推 Quaranta: 一定又是這包養網 04/09 12:35 → skyofme: 蝦做一堆都沒有原本的東西好 04/09 12:35
→ skyofme: 然後原有的優點就放著給它爛 04/09 12:36
推 keerily: 同行優點就用來拍照吧,還有改善空間 04/09 13:09