※ [本文轉錄自 TCG 看板 #1cOOj7VB ] 作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: TCG 標題: [閒聊] 忍者殺手TCG 時間: Thu Jun 6 18:11:16 2024 https://www.youtube.com/watch?v=3S7hyVY7PlY
你好,=サン。我是kuoyipong。 1. 規則書叫做古事紀,雙方擺好牌堆之後要問候アイサツ 這個問候不可以攻擊對方。 2. 這是俗稱法力制的卡牌遊戲 回合開始時抽兩張牌,然後放一張到乙太エテル區當作費用 3. 橫置卡片稱為「敬禮オジギ」,   因此反過來恢復行動狀態稱為「反敬禮アンタイ.オジギ」 4. 角色有三個數值:空手カラテ、耐久值、工作值 (這裡的工作是日文具有諜報意味的工作) 空手就是攻擊力,角色間對戰時對對方的耐久值造成傷害 而角色直接攻擊玩家時造成的傷害則是看工作值 5. 戰鬥時,分別是問候アイサツ階段、干擾階段、戰爭イクサ傷害階段 問候階段決定攻擊對象後,干擾階段可以打出卡片發動特定效果, 例如改變問候對象,實際失禮! 6. 言靈コトダマ卡類似同類遊戲的法術卡,打出時隨即發動效果 其中有一張言靈卡稱為「持棍圍毆」,一點也不忍者,實際野蠻! 但其實在忍殺的世界中,持棍痛毆本身是很常見的事情, 例如傳說烏賊就是被持棍圍毆所以沒有骨頭, 宮本武藏的俳句也是「衰弱了之後就用棍棒毆打」等等 以上。目前忍殺TCG只是體驗版,本體還要再過幾個月 請各位玩家=サン再等幾個月囉。サヨナラ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/TCG/M.1717668679.A.7CB
tim111444: Aieeeeeeeee!忍者為啥!!!!!!! 06/06 18:21
jaguarroco: 你好,kuoyipong=サン。我是jaguarroco 06/06 18:29
happyotogi: 牌堆裡有七種主題的老元寬套組 06/06 18:32
jeremy50805: 「實際有趣」「安全」「玩家爆發四散純屬意外」 06/06 18:59
Mark7383: AIEEE為啥會有忍者?!這個參考書裡沒有寫啊 06/06 19:16
sashare: 有人可以分析一下包養平台的差異嗎 06/06 19:16
gully: 問候的時候可以偷襲對方一次 06/06 19:23
seeker3939: 問候的時候偷襲應該會是最強Meta 06/06 19:40
gifdvdoesa: AIEEEEEEEE! 06/06 19:48