推 gagacrow: 彌賽亞這段對比主角生命的答案我也覺得很有意思 10/07 17:43
→ gagacrow: 但應該多數人只覺得隆也很煩 問這個乾你屁事XD 10/07 17:44
推 kctrl: P5本傳就很多硬要的部分,卡在要黑不敢黑的那種 10/07 18:01
→ kctrl: 5R落漆也不怎麼意外,只是沒想到學妹會這麼落漆而已 10/07 18:01
推 diabloque: 學妹的梗其實連續劇看多了都猜得到,雙胞胎...討論比 10/07 18:33
→ diabloque: 較多的記得是龍司的性格問題吧,本質上不是壞人,但講 10/07 18:33
→ diabloque: 出來的話跟行為就腦衝過頭,不是主角群光環罩住都不知 10/07 18:33
→ diabloque: 道領幾百次便當了。 10/07 18:33
推 kctrl: 龍司就作者專用工具人,每次要破題都拿他,搞得他跟腦包似 10/07 18:43
→ kctrl: 的只知道衝衝衝 10/07 18:43
推 h75311418: P5夥伴是受到大人壓迫的孩子們,而且採用社會事件改編 10/07 19:10
→ h75311418: 其實滿容易有共鳴 10/07 19:10
推 h75311418: 原本p5只對明智硬洗有意見 10/07 19:13
→ h75311418: 還有獅童做為主角相關的boss 存在感還滿低的,反而最 10/07 19:15
→ h75311418: 後在打「神」 10/07 19:15
→ h75311418: 其他部分哪有什麼問題,很多p5入坑的最愛回頭踩p5 10/07 19:16
→ y2468101216: 我ps2時期玩上來的,我還有當年跑去巴哈 bbs 看罪與 10/07 19:28
→ y2468101216: 罰翻譯,因為我弄不到 ps 跟遊戲片 10/07 19:28
→ y2468101216: P3r一公布我就很懷疑那個破塔不改現代玩家真的能接 10/07 19:31
→ y2468101216: 受嗎 10/07 19:31
推 h75311418: 原先系列劇情就是偏黑暗劇情才擴不出去p3之後才賺變在 10/07 19:46
→ h75311418: 回去走黑暗路線怎麼可能 10/07 19:46
推 icedeek: 劇情來說P3整體來說是探討生命的意義,而比起後面的4跟5 10/07 19:55
→ icedeek: 優秀許多,且支線跟P4一樣比較有印象點,可惜P3慢熱外, 10/07 19:55
→ icedeek: 其實應該也滿挑人玩的,如果在年長點在來看這遊戲會有共 10/07 19:55
→ icedeek: 鳴感 10/07 19:55
推 Klaus17: 同意,三代人物和劇情真的棒 10/07 19:56
推 windfeather: P5本傳主線我評價滿高的,主要是夥伴的加入 10/07 20:13
→ windfeather: 搭配主線的節奏很棒 10/07 20:14
→ windfeather: 前幾個殿堂讓你爽到高潮,馬上被黑幕設計 10/07 20:15
→ windfeather: 幾次轉折配合主線調性很到位 10/07 20:15
→ windfeather: 主要大概還是日常活動與歡樂氣氛被P4G養壞胃口 10/07 20:16
→ windfeather: P5就顯得幾乎都在跑主線,這部份要多虧P5S彌補了遺憾 10/07 20:16
→ windfeather: 還有就是春的加入太晚以及描寫少,這本來應該 10/07 20:18
→ windfeather: 要強化版調整的,結果P5R把改動都給了學妹 10/07 20:18
→ windfeather: 但又不讓學妹參與主線,變得很莫名其妙 10/07 20:18
→ windfeather: P4整體最有趣,可是主題和夥伴我還是比較喜歡P3 P5 10/07 20:21
推 h75311418: 春後來補充到所以算滿足了 10/07 20:21
推 Kydland: P5的人物設計和劇情走向比較易於推廣 10/07 20:26
→ Kydland: P4有點比較吃喜歡日本校園生活 10/07 20:26
→ Kydland: P3一直到很後段才進入劇情 絕大多數90%都很無聊 10/07 20:27
→ Kydland: P3的故事涵義可能比較好 但說故事的方式太爛了 10/07 20:28
→ Kydland: 我知道很多人不喜歡P5 但在說故事的技巧上面 比較好 10/07 20:29
→ Kydland: 我所謂的好是指 他的敘事方式比較好推廣 10/07 20:30
→ Kydland: P3和P4都有點太吃特定族群的口味了 10/07 20:30
→ kctrl: P4初版應該是我第一次對P系列產生感動,但P5相比P4實在太多 10/07 20:50
→ kctrl: 硬要的劇情,很多段落你不能跟他認真,太認真就會感受到出 10/07 20:51
→ kctrl: 戲,因為他戲劇化是夠了,但是只要深思就會感覺在鬼扯 10/07 20:52
→ kctrl: 其中最莫名其妙的大概就是Super Hacker那段,我是不懂 10/07 20:52
→ kctrl: 為什麼國際級駭客會弱到需要物理駭入.. 10/07 20:53
推 kctrl: 我衝首發的時候就一直邊玩邊出戲,很多段落都感覺沒說服力 10/07 20:56
推 kctrl: 整個社會除了同伴跟coop感覺就剩惡德大人跟神經病鄉民似的 10/07 20:58
推 victor87710: 我感覺人物刻劃的部分是3=4>5 10/07 21:04
→ victor87710: 最先玩5代我還沒什麼感覺 補完3和4後就覺得5的人物 10/07 21:05
→ victor87710: 描寫不如3和4 10/07 21:05
推 LABOYS: 五代還是完成度非常高的一代,也因為五代做得好這個系列 10/07 22:00
→ LABOYS: 才會迎來指數性的成長。絕對有他的獨到之處。 10/07 22:01
→ LABOYS: 而且五代的安排是很高明的,而且也非常有一體感。從社群到 10/07 22:04
→ LABOYS: 主線,到戰鬥系統,甚至整個UI風格都幾乎是連貫的。 10/07 22:04
→ LABOYS: 所以才說完度度高,因為你任何一個地方變更了系統都會變味 10/07 22:05
→ LABOYS: 而且打完獅童打「神」,正好是他們想探討的議題啊 10/07 22:06
→ LABOYS: 他們以為解決掉了BOSS就迎刃而解,但事實上整個集體意識 10/07 22:06
→ LABOYS: 都是敵人的這一點。然後也連貫到那幾個社群的夥伴出來發聲 10/07 22:07
推 kctrl: 系統上來說一定是後面屌打前面,萬一前面做得比後面好,那 10/07 22:07
→ kctrl: 就表示這公司在走下坡了。至於劇情就見仁見智了。 10/07 22:07
→ LABOYS: 然後最後把張力凝聚在面對神的戰役,以及回到現實之後仍然 10/07 22:07
→ LABOYS: 要和不講理對抗這一點。 10/07 22:08
→ LABOYS: 所以我才說5R的問題就是,他們已經把最好吃的大餐在無印 10/07 22:08
→ kctrl: 至少我是覺得結局演出5最後那個社會突然討厭主角團, 10/07 22:08
→ LABOYS: 吃掉了,最高潮就已經打神了,你後面不管補什麼都不對勁。 10/07 22:09
→ kctrl: 然後死到臨頭突然又莫名其妙的在那邊怪盜團,救我啊(100%) 10/07 22:09
→ LABOYS: 這跟P4G可以做到畫龍點睛有先天上的架構差異。 10/07 22:09
→ kctrl: 我是感覺尷尬到不行,處決演出是超帥沒錯,但...(聳肩 10/07 22:10
→ LABOYS: 至於夥伴的表現就跟他們背景設定有關,像P3,他們就一堆黑 10/07 22:11
→ kctrl: 5R我只肚爛學妹弄得好像戲很多,結果後日談根本明智傳(x 10/07 22:11
→ LABOYS: 幕,你要求她可以玩得像P4無邪一樣基本上就很難。 10/07 22:11
→ LABOYS: 但是也因為如此當他們真的開始交心之後又會覺得有些感動 10/07 22:13
→ LABOYS: 像順平劇情演到70%還在飆鬼太郎,但他後來又認錯 xdd 10/07 22:13
→ LABOYS: 那當然還是選擇原諒他啊(? 10/07 22:14
推 h75311418: 後面覺得獅童迷宮有點弄太大了,玩到後來有點疲乏不然 10/07 22:38
→ h75311418: 劇情收尾接s都算滿意,其實不是對打偽神有意見只是獅 10/07 22:38
→ h75311418: 童有點太隱薄 10/07 22:38
→ h75311418: 對抗民眾的惡意也很有感 10/07 22:40
推 kctrl: 5S真的是少見的外廠製作後日談粉絲作跟本傳毫無違和的作品 10/07 22:54
→ kctrl: 不說還以為是ATLUS自己做的正史後日談(劇本而言) 10/07 22:54
推 LABOYS: 劇本有兼修吧,光榮不可能自己寫得出來 XD 10/07 23:14
推 h75311418: P5S劇本應該是ATLUS寫的啦,光榮弄系統 10/08 00:48
→ safy: P5只有一開始非自願,後面想當正義的怪盜就是自己想幹的... 10/08 17:07