噓 cooxander: hi fi rush platinum guide搜尋出來一堆,第一個直接 10/05 10:11
→ cooxander: 把難度和遊戲時數標出來,跟我說資訊不多 10/05 10:11
→ yinchun: 白金好像要玩5輪 難度不低 10/05 10:12
推 BSpowerx: 你光看他達成率0.4%就知道不簡單了 10/05 10:22
推 huikmn: 這是節奏遊戲,要白金很考驗你的節奏感跟反應力,要能準 10/05 10:54
→ huikmn: 確的打出各種組合變化的長拍、短拍,不過對有音樂底子的 10/05 10:54
→ huikmn: 人應該不算難 10/05 10:54
推 Kamikiri: 就算撇除遊戲本身的難度來說 這款要白金也不容易 10/05 11:24
→ Kamikiri: 收集要素的條件非常農….. 10/05 11:24
推 kcs58899: 教你一個看白金是否困難的一個方法:看白金達成率(新 10/05 11:29
→ kcs58899: 遊戲不適用) 10/05 11:29
→ cooxander: 樓上那個方法一堆遊戲不適用好嗎:會免過的遊戲、冷僻 10/05 11:59
→ cooxander: 遊戲、發售初期有bug的遊戲、發售一陣子後被改簡單的 10/05 11:59
→ cooxander: 遊戲、多人連線遊戲、免費遊玩的遊戲 10/05 11:59
→ cooxander: 像GTA又是反例,超熱門分母超大但白金要求簡單,你從 10/05 12:01
→ cooxander: 稀有度根本看不出它算簡單的遊戲 10/05 12:01
→ cooxander: 還有遊戲是因為太農所以很多人放棄白金的,但農度不等 10/05 12:03
→ cooxander: 於難度 10/05 12:03
→ cooxander: 這種獎盃網站,一般玩家沒事不會去上這個網站,裡面的 10/05 12:04
→ cooxander: 稀有度會比較有鑑別度一點點 10/05 12:04
推 ririkasos: 前陣子剛白 惡魔獵人5 10分難度的話 HIFI大概7分 10/05 12:41
→ ririkasos: 因為遊戲的戰鬥跟節奏高強度掛勾 所以其實純戰鬥不難 10/05 12:41
→ ririkasos: 技術不好的大概比較難的就是每個BOSS都要無傷 10/05 12:42
→ ririkasos: 尤其最後BOSS要無傷還是要多試幾次 10/05 12:42
→ ririkasos: 另外DLC我個人覺得沒有本篇難或是稍微低於本篇 10/05 12:43
→ ririkasos: BPM RUSH雖然難但是只要求通關 所以能逃課 10/05 12:44
→ vestal: 蠻難的 有時候節奏亂掉就要重來... 10/05 13:16
推 lnceric008: 格擋不會檔 被殺到退遊== 10/05 13:19
推 nickmath: 剛好最近在解這款白金 它有5個難度 每個難度都要最高等 10/05 16:29
→ nickmath: 級通關 然後還有一個類似戰鬥塔的東西要求要爬兩次 10/05 16:30
→ nickmath: BOSS無傷倒是還好可以靠SL 這遊戲BOSS中繼點給得算大方 10/05 16:32
推 huikmn: 對我來說還有一個難點是,不像太鼓達人直接看參考點照著 10/05 18:47
→ huikmn: 打就好,這款要你自己去記憶各種攻擊招式的節奏譜,然後 10/05 18:47
→ huikmn: 自己組合打出高難度的花式連段攻擊才能拿到高分得到獎盃 10/05 18:47
→ huikmn: ,不想花腦力記譜就打很爛,越玩越覺得我的節奏感原來這 10/05 18:47
→ huikmn: 麼糟……這遊戲的獎盃跟我是無緣了 10/05 18:47
推 ririkasos: 其實沒那麼難 樓上想得太多了 10/05 19:05
→ ririkasos: 標準的輕攻擊4連已足夠全S 頂多多學一個打浮空連 10/05 19:09
→ ririkasos: 不過說簡單的難度是建立在可以SL 如果你不能SL會難很多 10/05 19:10