推 keith77508: 哭啊~體驗版 沒打龍…到時候要重來了 10/04 21:40
推 alvis000: 龍就還好沒有太強 路過可以直接打 10/04 21:46
→ alvis000: 龍炎大劍好用 10/04 21:47
推 holysshit: 覺得比較接近女神轉生風格 10/04 21:47
→ dino1230: 沒打龍真的建議重玩 拿到龍劍可以省一筆錢 推圖也好用 10/04 21:52
推 Ximcra: 龍normal的話大概要幾個冰道具啊 10/04 21:55
推 crisis7287: 老頭轉魔法師比較好 MP多 連戰省道具 10/04 21:56
→ crisis7287: 不用冰道具啦 龍動作固定 一回物理 一回火 10/04 21:57
→ crisis7287: 確定用火那回 seeker防禦 這樣龍就不會多一動 10/04 21:57
推 alvis000: 嗯 不用冰 該防禦就防禦 10/04 21:59
→ crisis7287: 普通難度 補血還是來得及 或者也可考慮雙魔術師配置 10/04 22:00
→ crisis7287: 只是中途休息點 居然沒有內建回復 有點怪... 10/04 22:02
推 likebulldog: 打死龍拿到寶箱,結果把劍給老頭裝備,沒想到他馬上 10/04 22:05
→ likebulldog: 就會領便當,且過礦坑後完全沒機會換裝備,劍就被吃 10/04 22:05
→ likebulldog: 了,不是要劇透,但不講劍就會直接被吃了 10/04 22:05
→ dino1230: 後面會有劇情把老頭遺物給你! 10/04 22:06
推 crisis7287: 沒喔 點數什麼全都還 10/04 22:07
推 TKjoe619: 但打到龍的時候我mp已經沒了欸 10/04 22:08
推 crisis7287: 路上藍點都有拿的話 回魔道具有3~4個就夠打龍了 10/04 22:10
→ crisis7287: 所以才說休息點可存檔 但沒內建回復很怪... 10/04 22:12
推 h75311418: 系統像P戰鬥像真女神就是製造機會先手打弱點多行動點 10/04 22:21
→ h75311418: 前排會比較吸仇恨傷害高後排傷害會比較低一點 10/04 22:21
→ h75311418: 防禦也是策略也是改得不錯 10/04 22:22
→ dino1230: 沒魔主角轉魔法師 去尻一圈就差不多回一半了 10/04 22:51
推 ai6j8tos: 另外提醒下,第1次露營時有黃金蟲可拿 10/04 22:55
→ ai6j8tos: 體驗版可拿到5隻黃金蟲 10/04 22:55
推 SinPerson: 是希望P6有改變,暗喻延續P5跟真女神系列的系統,反而 10/04 22:59
→ SinPerson: 不希望P6又是同一套繼續用 10/04 22:59
推 supereva: 這遊戲還是跟p5一樣 劇情和迷宮分開嗎? 還是像dq那 10/04 23:00
→ supereva: 樣 10/04 23:00
→ dino1230: 劇情迷宮分開 10/04 23:13
推 uranuss: 沒打龍,正式版重玩 10/04 23:44
→ maxsho: 不用等正式版有時間現在就能先重玩啊。 存檔可以存複數個 10/04 23:50
→ maxsho: 繼承時選擇想要的檔繼承就好 10/04 23:50
推 supereva: 囧 好吧 那先觀望 10/04 23:54
推 zys: 這個遊戲我玩到睡著,戰鬥好無聊,復活邪神2好玩多了 10/05 01:16
推 icexyz: 上一個才說沒P6感的 10/05 01:26
推 h75311418: 都有免費試玩自己玩看看就知道啦 10/05 02:07
推 h75311418: 這款終歸來說是新ip 10/05 02:13
推 xlagowe: 沒龍劍真的要重玩,輸出差很多 10/05 08:03
→ b79205: 玩過p4.5這次反而興致不高 ,先觀望 10/05 09:19
→ EXIONG: 我沒龍劍 目前25等 平均滿職業2~3個金8萬18萬點有空就刷 10/05 09:25
→ EXIONG: 龍有成就打算2周再刷 10/05 09:26
→ EXIONG: 話剛說完體驗版又大更新 似乎對效能改進了 10/05 09:28
→ h75311418: 原來體驗版有更新喔來試試 10/05 09:55
推 a88649: 用hard打完牛頭人 意外14等就打贏了 10/05 12:31
推 DivKai: 借問這代社群 也是要選正確答案才能加好感嗎 不懂為什麼不 10/05 14:31
→ DivKai: 讓我自由選對話 抄作業寫正確答案比較好玩嗎 10/05 14:32
推 SinPerson: 正確答案也是自己去抄的,只要沒有第一輪就要怎樣的迷 10/05 15:20
→ SinPerson: 思,想選什麼都是自由的吧 10/05 15:20
→ DivKai: 我沒有強迫症全收集 問題是不選正確答案 看不了社群劇情阿 10/05 16:12
→ DivKai: 除非這代沒日期系統 我可以不趕時間慢慢升社群等級 10/05 16:18
推 inschool: 沒選對就升慢點 不想浪費天數大不了存讀檔重選 不用那 10/05 17:16
→ inschool: 麼糾結吧 10/05 17:16
→ Tsuyoi: 第一輪不看攻略很難玩得齊啦,要嘛SL不然就等過一陣子再玩 10/05 17:56
推 h75311418: 這次確定一樣有好感度有一種就等攻略,不然對話前先存 10/05 18:14
→ h75311418: 檔試就好 10/05 18:14
推 ai6j8tos: 在旅館幫忙做晚餐紅葉料理時,正确選項是+3,另外2個選 10/05 18:23
→ ai6j8tos: 項+2 10/05 18:23
推 alvis000: 第一輪要跑社群還要跑五維 很難兼顧 還無印 10/05 18:54
→ maxsho: 感覺這次追隨者的rank說不定只要照著主線就會自然而然滿 10/05 20:38
→ maxsho: 。 會麻煩的是五圍的能力高低可能會影響到一些支線能不能 10/05 20:38
→ maxsho: 接為了滿足支線條件跟主線之間的時間可能就需要仔細思考 10/05 20:38
→ maxsho: 一些動作了 10/05 20:38
推 KurumiNoah: 不知道有沒有戀愛要素...體驗版想把商人跟騎士 10/05 20:53
噓 howerd11: 千萬不要買 請等黃金終極版 不然又要重玩 10/05 21:36
推 vincent5236: 現在肯做新ip覺得好玩就支持,完全版也沒有非玩不可 10/05 23:27
→ vincent5236: 啊XD 10/05 23:27
推 trathsr: 感謝 那再回去打龍。還好休息室存檔沒蓋掉 10/05 23:51
→ gaha: 我玩NORMAL,用魔法師或治療師在任務關卡那邊會被秒啊!! 10/05 23:57
推 inschool: 哥布林牛人在回合戰看到法師會開大(跟情報商買情報會講) 10/06 00:17
→ inschool: 吸魔要挑低等的吸 不小心進回合戰就得拚先手秒敵 10/06 00:18
推 alvis000: 哥布林看到拿棍的會起笑 用AOE尻爆你 10/06 00:54
推 callmedance: 畫面一直閃爍,稍微看久一點眼睛真的蠻累的 10/06 01:19
推 windfeather: 玩久了覺得是一些UI太花俏 10/06 01:27
→ windfeather: 以及為了演出造成節奏變差的小地方比較討厭 10/06 01:27
→ windfeather: 像是敵我回合有一個轉場,無傷打贏結算也要跳加成 10/06 01:28
→ windfeather: 這些每次都要多花個1-2秒,雖然不長 10/06 01:28
→ windfeather: 但就是覺得太多餘 10/06 01:29
→ Layase: p5迷宮打到受不了..回頭玩兩次p4g都玩不下去 可惜想看劇情 10/06 07:18
→ Layase: p5直接切簡單跑酷 p4...看過動畫就當作有看過劇情了(X 10/06 07:19
推 h75311418: P5迷宮都不行的話,p4g迷宮一定沒辦法了,p5已經讓你 10/06 09:40
→ h75311418: 要解任務的時候在推就好了 10/06 09:40
推 maykizuki: 錯過龍等正式版回頭再補就好惹 10/06 10:19
→ gaha: 在每一動作都會流逝時間的遊戲,"回去"這種事能不做就不做。 10/06 10:56
→ Tsuyoi: P5無印的迷宮是大&一堆解謎,看攻略玩也有點霧颯颯。當初 10/06 12:14
→ Tsuyoi: 照電擊攻略本第一輪全社群MAX真的是每天的動作都不能出錯 10/06 12:15
推 windfeather: 因為官方本來就不打算讓玩家一輪全MAX完美收尾 10/06 12:18
→ windfeather: 原本就是要繼承打多輪,一輪只能靠極限選項去玩 10/06 12:18
→ windfeather: 就像很多遊戲都可以首輪SPEEDRUN破關,但這樣不好玩 10/06 12:19
→ windfeather: 主因大概還是這團隊的一輪時長太久,動輒50-100小時 10/06 12:20
→ windfeather: 這年頭越來越少玩家願意花那麼多時間跑多輪 10/06 12:21
推 h75311418: 至少p5是能玩出來啦只是要試流程熟了才可以 10/06 12:53
→ windfeather: 社群要完美我覺得最難的還不是選項 10/06 13:00
→ windfeather: 而是有些優先順序分配,不看攻略很難不被婊 10/06 13:01
→ windfeather: 例如A條件卡B條件,B條件卡C條件 10/06 13:01
→ windfeather: 然後某些時段可能B不給跑,只能先跑C這類的 10/06 13:02
推 a88649: P5機車的地方是選錯選項就算好感高也只能當朋友吧 10/06 15:09
推 h75311418: 基本上對話前有存檔應該就還好 10/06 15:29
→ Tsuyoi: 之前考慮買P3R以前的版本(P3P?)看了一輪MAX攻略真是超麻煩 10/06 15:55
→ Tsuyoi: 還要凹身體狀況之類的,P3R簡化真的是正確改善 10/06 15:56
→ gaha: 剛拿了逆鱗大劍,沒想到就算NORMAL龍也那麼軟...看大叔那麼 10/06 17:14
→ gaha: 緊張我還以為多強,沒特別練兩隻魔法師+戰士連補血都不必。 10/06 17:14
→ gaha: 不過少拿了一隻黃金蟲,得重打了... 10/06 17:14
→ gaha: 另外順便問一下,一開始碉堡地下鎖住的房間進得去嗎? 10/06 17:14
推 kmwace: 原來龍那麼簡單喔,那我正式版紀錄不繼承了,跳過劇情重玩 10/06 17:25
→ kmwace: 應該蠻快的 10/06 17:25
推 windfeather: 劇情能跳全跳,靠著重打經驗,開頭到打龍 10/06 17:32
→ windfeather: 大約1.5小時吧 10/06 17:32
→ windfeather: 龍建議可以主角和大叔同時轉法師,會更好打 10/06 17:34
→ gaha: 暴走的哥布林還比較強,龍只是血多,打起來毫無威脅。我還只 10/06 17:49
→ gaha: 有買了把杖和加魔力的裝備而已,其他都沒買。當然玩更高難度 10/06 17:49
→ gaha: 的話可能會不一樣,不過我打算標準難度NORMAL就好。 10/06 17:49
→ Tsuyoi: 正式版就跟體驗版一樣的東西為何不繼承?重玩開beginner全 10/06 18:20
→ Tsuyoi: 跳過不用1.5小時就到龍,三小時就能打支線迷宮練到20級 10/06 18:21
→ alvis000: 龍那個其實就是玩rpg玩家初期看到龍都會緊張的心理 10/06 21:11
→ gaha: 其實我在想,若是以體驗版是當正式版在玩的話,是不是不應該 10/06 22:16
→ gaha: 花一個早上去把見聞衝LV2??哥布林迷宮是2.5星,比主線還高, 10/06 22:18
→ gaha: 敵人又明顯是要我們用非杖系去打的,放主線後面應該會比較順 10/06 22:19
推 inschool: 正常流程是沒錯 既然體驗版也能打就當挑戰關的一種了 10/06 22:24
→ gaha: 衝見聞2開淨化和鑑定是很有利,早點拿商人也可以早點練出掉 10/06 22:26
→ gaha: 寶被動,但是就是得多花一個早上去坐板凳,之後有機會再去蜜 10/06 22:27
→ gaha: 蜂館打工加見聞好像比較一舉兩得,老闆娘不知道有沒有COMMU? 10/06 22:28
→ gaha: 這次先試試看直接打主線好了,反正現在也不知道哪個是正解。 10/06 22:30
→ gaha: 突然想到,事件後才過二天你們就開PARTY大吃大喝對嗎??XD 10/06 22:43
→ Tsuyoi: 老闆娘目前看來沒有社群的樣子。迴廊設定是比主線難,但也 10/06 23:14
→ Tsuyoi: 沒到很難,先打也OK 10/06 23:14
→ Nintenxu: 只是不理解為何開寶箱都要閃白光… 10/07 21:22
→ gaha: 結果我還是坐板凳先把見識升到2了...拿氣炎大劍打大聖堂很舒 10/08 09:05
→ gaha: 服,剛拿的施癒師和武鬥家也都剛好能發揮,體驗比打遺跡好太 10/08 09:05
→ gaha: 多了。 10/08 09:05
推 DOMOO: 可惡,有個哥布林遇到魔法師會放全體攻擊的我就先轉回去了 10/08 12:24