作者linjin (.......................)
標題Fw: [心得] 聖劍傳說VoM 老玩家一周目感想
時間2024-09-23 08:01:37
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1cx-Z8P6 ]
作者: linjin (.......................) 看板: Steam
標題: [心得] 聖劍傳說VoM 老玩家一周目感想
時間: Sun Sep 22 17:52:04 2024
本身是SFC的聖3 玩過近20次的玩家,把它當SFC 最愛的作品也不為過
聖3re 推出後,整體上玩起來是變成3D的原汁原味,評價不錯,但感覺以前較簡短的劇情對
白跟過場,已經不適合 目前對劇情的要求度了
這次VoM 整體以5星評分的話: 大概是3 - 3.5星
整體玩起來最明顯的感覺是 “矛盾”
整體開放世界的 美術和音樂,都有感受到用心
甚至戰鬥系統 也有創新
但每一段都會有 “蛤...這劇情演出, 能再弄好一點嗎” 的感覺
就 遊戲呈現的畫面很棒,但劇情橋段又很爛的“矛盾感”
劇情 直到結局才有稍微的感動
遊戲性的話,這款 不會越玩越無聊,但真正解鎖戰鬥樂趣偏後期
以下分項目評分:
美術 5星
開放世界的遠景、近景 做得相當漂亮,時不時會駐足 轉角度看風景+拍照
音樂 4星
音樂搭配得好,融入場景,不會突兀,但有些致敬聖劍系列的音樂, 原創性的音樂 在終章
比較有印象
戰鬥/遊戲性 3.5星
對於戰鬥創新系統 是給予正面評價,各屬職業+精靈器可玩出很多玩法,但要後期 職業整
條元素版解鎖後,多元性才會出來,例如火拳龍女的 高頻率破萬必殺、聖騎主角的全隊有
夠硬、異常狀態即死流 等等
缺點 是一周目的前中期平衡度不夠,高效率的職業角色綁定明顯;加上個人必殺技 僅三種
換色演出
劇情 2星
世界觀設定 和 劇情大架構 其實沒什麼問題
就算和現實有些悖離,但犧牲自己,奉獻給社會大眾的理念在宗教面 本來就存在
主要是“ 說故事方式” 和 ”演出橋段” 真的寫得太爛...
例如:
精靈器 每個取得方式 都很隨便
聖劍英雄 如果在前期就有暗示或不經意提到,或光之劇場的演出拿到前期,給玩家一個美
好的童話印象
中期英雄出場時,就會有明顯的反差和震撼
而不是前期 隻字未提,在中期才突然冒出,看到心想“蛤? 這誰啊?”
同理,初代守魂人的橋段也是
隊伍旅程已是捨身奉獻之旅,就不會途中提自己的未來,而是為了世界的未來的相關對談
才合理
這些荒謬的演出橋段,一直不停累積就會影響到玩家觀感,對於劇情 是恨鐵不成鋼,如果
弄好這款就稱得上佳作或以上
結論:
(1)玩過聖劍系列,且對於劇情要求不大的,可以玩
(2)若是 劇情向玩家,建議略過
(3)對此系列不熟悉,聽上述感想還可接受的,可嘗試
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 1.34.221.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/Steam/M.1726998728.A.646
→ nrsair: VoM畫面感覺有比ToM好一些 09/22 18:20
→ Justisaac: 這遊戲有end game要素或二週目要素嗎? 09/22 20:37
推 articlebear: 推心得 09/22 20:39
→ goddio: ToM的mod一大堆比較好玩 XD 09/23 04:37
→ linjin: end game 隱王×2, 二周目解鎖 超困難度,職業被動技能 09/23 08:00
推 colortea: 隔壁桌好像是包養SD在見面XD 09/23 08:00 → linjin: 可混搭,武器不綁定職業,自由度再提升 09/23 08:00
推 howerd11: 粉絲都講的這保守 戰鬥3.5 劇情2 慘慘 09/23 09:49
推 Xenogamer: 劇情真的莫名 但我自己是玩得算開心,玩家評分MC85 09/23 11:54
→ Xenogamer: Steam 81%不叫慘吧 09/23 11:54
→ Xenogamer: 戰鬥的話各腳色精靈器強弱太明顯了 至少一週目看不出來 09/23 11:55
推 glenber: aSugarDating = 包養SD? 09/23 11:55 → Xenogamer: 貓哥有轉其他的必要性 09/23 11:55
推 onlydazo: 加減當劍與魔法玩一玩還可以 劇情就算了 09/23 12:42
推 lav1147: 等折扣60%之後在考慮入手 09/23 13:38
推 Xenogamer: 劇情上聖劍3是子供向,這款是沒邏輯 但探索和戰鬥是 09/23 14:12
→ Xenogamer: 有對到我的點 09/23 14:12
推 Kimbel: 未看先猜這包養網 09/23 14:12 → laipenguin: 玩到一半 只覺得他們各方面都有點太保守了 09/23 18:23
→ laipenguin: 怪物設計跟職業設計都一直看到3代的影子 09/23 18:23
→ laipenguin: 劇情就...這個世界怎麼能平安運轉到現在?( 09/23 18:24
→ aggressorX: 劇情爛到笑 09/23 18:26
推 enix625: 三招換皮必殺真的不太行...... 09/23 20:19
推 tale1890: 有人知道包養SD是什麼嗎 09/23 20:19 → gakuto: 還好 劇情爛我無感 反正玩的是小時候的情懷 09/24 14:09
→ gakuto: 大不了字幕換成日文 跟小時候一樣看不懂就可以了 09/24 14:10
推 zellseed: 首發路過,聖劍有奇幻童話風格地圖我就給過惹.. 09/24 18:22
→ zellseed: 地圖,還算滿意,有感覺預算都花在 ; 其他就,了無新意 09/24 18:23