→ onepiece2041: 當年的按鍵破壞者09/18 08:27
推 Makeinu: 以前PSV的共鬥遊戲比較喜歡Soul Sacrifice和God Eater09/18 08:28
推 undeadmask: 弄這個不如重製暗魂獻祭09/18 08:32
→ crassus7217: 我記得這款評價很糟欸09/18 08:33
推 CloudVII: ...這遺產還能復活喔09/18 08:34
→ CloudVII: 曾經的四款說要打敗...09/18 08:34
推 swordsgod: 當年首發有夠糞,靠更新才稍微救回來09/18 08:38
→ god5204017: 那感覺闇魂祭獻有機會了09/18 08:41
→ kaiba0079: 闇魂獻祭好玩 09/18 09:45
推 blackone979: 我當初還蠻喜歡這款的 戰鬥系統創新好玩 但是劇情明 09/18 09:47
→ blackone979: 顯沒做完腰斬 不過看來也沒啥希望補完了 09/18 09:48
推 eva00ave: 這款問題是初期難得高npc是智障09/18 09:54
→ eva00ave: 但更新後都有修復09/18 09:54
→ eva00ave: 而且和其他人一起玩的話難度會變得適中09/18 09:54
→ eva00ave: 剩下問題是故事根本沒講完09/18 09:54
→ eva00ave: 至少這遊戲被拉回來怨念直接少一個09/18 09:54
→ eva00ave: 我都以為這遊戲沒救了09/18 09:54
→ eva00ave: 就是不知道巴哈姆特的標示會不會回來09/18 09:54
→ andy1816: 題材我很喜歡,系統其實不錯就是難度曲線跟武器平衡沒作 09/18 10:08
→ andy1816: 好外加NPC智障直接把評價打死 09/18 10:08
推 sniperex168: 這款當初玩覺得還好XD,期待闇魂獻祭也來一下 09/18 10:11
→ crassus7217: RO也順便重制一下好了09/18 10:22
→ best159357: 闇魂獻祭可能比較難吧 稻船敬二會有想要復活闇魂嗎 這09/18 10:27
→ best159357: 款看blog說明是製作公司還想要做續作的感覺 才有機會09/18 10:27
→ best159357: 復活09/18 10:27
推 blackone979: 看起來是在試水溫 支持一下好了09/18 10:35
推 Tsukasayeo: 比較喜歡闇魂獻祭,不過如果只是單純移植連現在魔物 09/18 10:46
→ Tsukasayeo: 的車尾燈都看不到了吧,這幾款也沒太大情懷 09/18 10:46
→ god5204017: 比較想重玩秘境黃金深淵,PSV的作品希望都移植一下 09/18 11:03
→ badgreen: 闇魂比較好,這款我記得我當年玩覺得這npc .. 09/18 11:10
→ blackone979: 稻船之前開一堆畫餅募資把自己搞臭之後就不敢再做遊 09/18 11:19
→ blackone979: 戲了 闇魂復活機會渺茫 09/18 11:19
推 pan55536509: 闇魂要看Marvelous有沒有心想去跟SIE談,頂多就是換 09/18 11:24
→ pan55536509: 個人去主導這個案子 09/18 11:24
→ pan55536509: 這款就我方NPC爛到躺,敵方Npc強到一個可怕 09/18 11:25
→ Tsuyoi: 當年有白金,但覺得不好玩。闇魂2真的棒可惜也沒繼續出了 09/18 11:53
推 superRKO: 瓦操 難道日索要活? 連這個都有冷飯 09/18 12:54
→ blackone979: 跟日索沒關係啦 這次是原廠去跟索尼要IP回來自己做 09/18 13:05
推 swordsgod: 突然出重製續作不是沒可能,看賣的如何了 09/18 13:29
→ swordsgod: 看影片留言大部分人都很興奮,這遊戲題材和底子還是不 09/18 13:31
→ swordsgod: 錯的 09/18 13:31
推 sniperex168: 這個就試水溫的,賣的好就有續作了 09/18 13:44
推 aaaaooo: 這個本來就日索跟萬代合資的子公司做的 也沒拿不拿的問題 09/18 13:51
推 pigin852789: 當初對標噬神者的作品 強調超高速戰鬥 09/18 15:33
推 andy1816: 高速戰鬥(被秒) 09/18 15:51
→ andy1816: 老實說後期都是黏在上面用釘槍拆部位毫無速度感 09/18 15:52
推 RandyAAA: 唉,Dimps真的好慘,一堆人喊不出他名字 09/18 15:52
→ RandyAAA: 它們最早的前身就是舊SNK以西山隆志為首的第一開發組, 09/18 15:55
→ RandyAAA: 舊SNK倒時西山也成立公司(那時公司名也跟SNK有關),個人 09/18 15:57
→ RandyAAA: 懷疑本來可能也要參與SNKP的復活大計,但西山後來決定獨 09/18 15:59
→ RandyAAA: 立,所以找SCE,SAMMY,SEGA跟萬代等大廠投資,並改名Dimps 09/18 16:00
→ RandyAAA: 主要就替這幾間開發遊戲,但其實2005就成為獨資獨立了 09/18 16:01
→ RandyAAA: 他們其實也是快打4真正功臣,快打4實質算是他們開發,2012 09/18 16:05
→ RandyAAA: 版跟USF4才是老卡自己弄,5也一樣有參與,而不是小野一直 09/18 16:07
→ RandyAAA: 提,有誤導嫌疑的美國老卡 09/18 16:08
→ RandyAAA: 他們當年是跟SCE還有SHIFT合作開發自由戰爭原版 09/18 16:09
→ RandyAAA: 這次的製作人就是當年原版的總監 09/18 16:09
推 disinsightme: 比較希望GE重啟 09/18 16:21
推 nekomatagi: 闇魂獻祭(敲碗 09/18 17:45
推 aaronpwyu: 看了先行遊玩…覺得慘不忍睹 畢竟只是過去+掌機性能的A 09/18 23:52
→ aaronpwyu: CT 拿到現在而且還不是掌機而已 比一堆indie還差 09/18 23:52
→ RandyAAA: 所以感覺主戰場會在NS上,不過前提也是系統跟AI那些有改 09/19 01:41
→ RandyAAA: 善 09/19 01:41
噓 hegemon: 故事要補完呀...故事講一半 09/19 16:18