人類生存之罪為──「100 萬年徒刑」。 在資源匱乏、已毀的未來,在一切都受到嚴格控管的超級監控社會,參加名為「志願服務」 的危險戰鬥活動,並為贏得真正的自由而戰。 https://youtu.be/Hl9rXrVP9ZI?si=ydKoi8Pa6ghcXn_s
remastered 的新功能: - 高解析度紋理、模型和介面 - 4K解析度支持 - 增加了難度等級設置 - 徹底修改的武器製造系統 法米通試玩畫面 https://youtu.be/3D0LX6d--3E?si=Fl3LNizE3i-LgTW9
----- ps blog 詳細說明 https://blog.ja.playstation.com/2024/09/18/20240918-freedomwars/ 部分內容翻譯 ──請問《FREEDOM WARS》在睽違10年後復活的原因是什麼? 塚本:其實在10年前發售後,我們就一直有想要製作續作的念頭,但一直沒有合適的機會。 這次終於有了這個機會,我們進行了開發,並且有幸能由萬代南夢宮娛樂進行製作,加上這 也是個10年的重要節點,所以決定在這個時機推出。 ──原版是由索尼電腦娛樂(現今的索尼互動娛樂/SIE)發行的,但這次是由萬代南夢宮 娛樂發行,請問這之中經歷了什麼樣的過程? 塚本:我們是在取得SIE的授權後,決定製作重製版,並且開始尋找發行商。當時萬代南夢 宮娛樂主動表示有意願參與,因此促成了這次合作。 ──如果要向10年前玩過原版的玩家介紹重製版的賣點,您會怎麼說? 關:我想當年玩家不滿意的部分,應該是武器強化系統中隨機性太高的部分。在令和這個時 代,讓玩家繼續體驗這種抽獎機制會有點吃力,所以當我們接到這個項目時,我就表明「這 部分絕對要改」。武器的製作和角色的成長系統,現在已經優化成更適合動作RPG的模式, 能讓玩家更輕鬆享受遊戲樂趣。 Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(web-ptt.org.tw), 來自: 36.239.149.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://web-ptt.org.tw/PlayStation/M.1726618947.A.5D6
onepiece2041: 當年的按鍵破壞者09/18 08:27
Makeinu: 以前PSV的共鬥遊戲比較喜歡Soul Sacrifice和God Eater09/18 08:28
undeadmask: 弄這個不如重製暗魂獻祭09/18 08:32
crassus7217: 我記得這款評價很糟欸09/18 08:33
CloudVII: ...這遺產還能復活喔09/18 08:34
Elfego: 問卦:有包養SD的卦嗎09/18 08:34
CloudVII: 曾經的四款說要打敗...09/18 08:34
swordsgod: 當年首發有夠糞,靠更新才稍微救回來09/18 08:38
god5204017: 那感覺闇魂祭獻有機會了09/18 08:41
kaiba0079: 闇魂獻祭好玩 09/18 09:45
blackone979: 我當初還蠻喜歡這款的 戰鬥系統創新好玩 但是劇情明 09/18 09:47
Nicodim: 隔壁桌好像是包養SD在見面XD 09/18 09:47
blackone979: 顯沒做完腰斬 不過看來也沒啥希望補完了 09/18 09:48
eva00ave: 這款問題是初期難得高npc是智障09/18 09:54
eva00ave: 但更新後都有修復09/18 09:54
eva00ave: 而且和其他人一起玩的話難度會變得適中09/18 09:54
eva00ave: 剩下問題是故事根本沒講完09/18 09:54
Foning: aSugarDating = 包養SD?09/18 09:54
eva00ave: 至少這遊戲被拉回來怨念直接少一個09/18 09:54
eva00ave: 我都以為這遊戲沒救了09/18 09:54
eva00ave: 就是不知道巴哈姆特的標示會不會回來09/18 09:54
andy1816: 題材我很喜歡,系統其實不錯就是難度曲線跟武器平衡沒作 09/18 10:08
andy1816: 好外加NPC智障直接把評價打死 09/18 10:08
AKNY: 未看先猜這包養網 09/18 10:08
sniperex168: 這款當初玩覺得還好XD,期待闇魂獻祭也來一下 09/18 10:11
crassus7217: RO也順便重制一下好了09/18 10:22
best159357: 闇魂獻祭可能比較難吧 稻船敬二會有想要復活闇魂嗎 這09/18 10:27
best159357: 款看blog說明是製作公司還想要做續作的感覺 才有機會09/18 10:27
best159357: 復活09/18 10:27
mysister: 有人知道包養SD是什麼嗎09/18 10:27
blackone979: 看起來是在試水溫 支持一下好了09/18 10:35
Tsukasayeo: 比較喜歡闇魂獻祭,不過如果只是單純移植連現在魔物 09/18 10:46
Tsukasayeo: 的車尾燈都看不到了吧,這幾款也沒太大情懷 09/18 10:46
god5204017: 比較想重玩秘境黃金深淵,PSV的作品希望都移植一下 09/18 11:03
badgreen: 闇魂比較好,這款我記得我當年玩覺得這npc .. 09/18 11:10
cir72: 一定又是這包養網 09/18 11:10
blackone979: 稻船之前開一堆畫餅募資把自己搞臭之後就不敢再做遊 09/18 11:19
blackone979: 戲了 闇魂復活機會渺茫 09/18 11:19
pan55536509: 闇魂要看Marvelous有沒有心想去跟SIE談,頂多就是換 09/18 11:24
pan55536509: 個人去主導這個案子 09/18 11:24
pan55536509: 這款就我方NPC爛到躺,敵方Npc強到一個可怕 09/18 11:25
ATrain: 包養平台不意外 09/18 11:25
Tsuyoi: 當年有白金,但覺得不好玩。闇魂2真的棒可惜也沒繼續出了 09/18 11:53
superRKO: 瓦操 難道日索要活? 連這個都有冷飯 09/18 12:54
blackone979: 跟日索沒關係啦 這次是原廠去跟索尼要IP回來自己做 09/18 13:05
swordsgod: 突然出重製續作不是沒可能,看賣的如何了 09/18 13:29
swordsgod: 看影片留言大部分人都很興奮,這遊戲題材和底子還是不 09/18 13:31
grado0802: 覺得包養網EY嗎 09/18 13:31
swordsgod: 錯的 09/18 13:31
sniperex168: 這個就試水溫的,賣的好就有續作了 09/18 13:44
aaaaooo: 這個本來就日索跟萬代合資的子公司做的 也沒拿不拿的問題 09/18 13:51
pigin852789: 當初對標噬神者的作品 強調超高速戰鬥 09/18 15:33
andy1816: 高速戰鬥(被秒) 09/18 15:51
smilejin: 包養網站葉配啦 09/18 15:51
andy1816: 老實說後期都是黏在上面用釘槍拆部位毫無速度感 09/18 15:52
RandyAAA: 唉,Dimps真的好慘,一堆人喊不出他名字 09/18 15:52
RandyAAA: 它們最早的前身就是舊SNK以西山隆志為首的第一開發組, 09/18 15:55
RandyAAA: 舊SNK倒時西山也成立公司(那時公司名也跟SNK有關),個人 09/18 15:57
RandyAAA: 懷疑本來可能也要參與SNKP的復活大計,但西山後來決定獨 09/18 15:59
qusekii: 記者收了包養網多少啦 09/18 15:59
RandyAAA: 立,所以找SCE,SAMMY,SEGA跟萬代等大廠投資,並改名Dimps 09/18 16:00
RandyAAA: 主要就替這幾間開發遊戲,但其實2005就成為獨資獨立了 09/18 16:01
RandyAAA: 他們其實也是快打4真正功臣,快打4實質算是他們開發,2012 09/18 16:05
RandyAAA: 版跟USF4才是老卡自己弄,5也一樣有參與,而不是小野一直 09/18 16:07
RandyAAA: 提,有誤導嫌疑的美國老卡 09/18 16:08
Y949731: 包養真亂 09/18 16:08
RandyAAA: 他們當年是跟SCE還有SHIFT合作開發自由戰爭原版 09/18 16:09
RandyAAA: 這次的製作人就是當年原版的總監 09/18 16:09
disinsightme: 比較希望GE重啟 09/18 16:21
nekomatagi: 闇魂獻祭(敲碗 09/18 17:45
aaronpwyu: 看了先行遊玩…覺得慘不忍睹 畢竟只是過去+掌機性能的A 09/18 23:52
T730733: 演藝圈一堆包養好嗎 09/18 23:52
aaronpwyu: CT 拿到現在而且還不是掌機而已 比一堆indie還差 09/18 23:52
RandyAAA: 所以感覺主戰場會在NS上,不過前提也是系統跟AI那些有改 09/19 01:41
RandyAAA: 善 09/19 01:41
hegemon: 故事要補完呀...故事講一半 09/19 16:18