推 Lizus: 我怎麼覺得和對馬差很多 其他部分同意你 09/10 19:49
→ srx3567: 第一點覺得不想讓人趕路 不然一直突刺取消魔法比走路快 09/10 20:03
→ srx3567: 要一直撐到能騎陸行鳥為止 雖然城鎮內還是沒救 09/10 20:04
→ srx3567: 其他的除了支線後期才大量冒出外都還好 第二輪無法快轉的 09/10 20:05
推 sniperex168: 滿同意的,戰鬥本身是很好玩,但因為裝備系統簡化了 09/10 20:05
→ sniperex168: ,也沒有其他RPG要素,導致探索感很差 09/10 20:05
→ srx3567: 召喚獸戰比較受不了 09/10 20:05
推 seraphic298: 場景是單行道這點很扣分 很多地方過了想回頭就沒機 09/10 20:06
→ seraphic298: 會了 像賢者塔想說想說先走這一側看看 結果門給你關 09/10 20:06
→ seraphic298: 起來無法回頭。很多城鎮都做出來了但都不給探索的機 09/10 20:06
→ seraphic298: 會 不是毀了就是無法再進去。以探索要素來說真的不 09/10 20:06
→ seraphic298: 像RPG反而像ACT 09/10 20:06
推 zerosaviour: FF16是我破過的FF當中,最不想回味的一款RPG 09/10 20:16
推 QOO9142: 達成白金,裡面就屬土召喚獸戰,真的又臭又長,差點睡著 09/10 20:22
→ QOO9142: ww 09/10 20:22
→ QOO9142: 我玩遊戲沒賣裝備的習慣,除非提醒我已爆倉 09/10 20:24
→ enonrick: 唯一可以讓我玩到睡著的ff ,直接棄 09/10 20:25
→ QOO9142: 探索感真的很差,還想吐槽無魔法人類是怎麼安全趕路的, 09/10 20:26
→ QOO9142: 到處都有怪 09/10 20:26
→ linfuon: 劇情不錯 當遊戲玩遊戲性不足 當互動電影看好了 09/10 20:48
推 aaaaooo: 怎麼一堆人把它當開放世界 製作組老早就說過是廂庭 09/10 20:59
→ yiyichiang: 先不管是不是開放世界,這款地圖探索設計有問題是我主 09/10 21:24
→ yiyichiang: 要想表達的 09/10 21:24
推 ronga: 支線任務後面會忽然爆多 很明顯是因為砍了主線 造成支線 09/10 22:24
→ ronga: 演不完直接塞給你 09/10 22:24
→ ronga: 我覺得它浪費太多資源在召喚獸戰上了 我們是玩遊戲而不是 09/10 22:27
→ ronga: 看遊戲 又臭又長的召喚獸戰 第一次碰到很新鮮 第二輪只想 09/10 22:27
→ ronga: 跳過 09/10 22:27
推 dorifuto: 身為3代就開始玩的鐵粉,目前玩到一半棄坑的就9, 12, 13 09/10 22:49
→ dorifuto: , 16, 共通點就是節奏比較慢 09/10 22:49
推 cucu1126: 角色間的互動幾乎偏沉悶 09/10 23:02
推 setsunabs: 神作,劇情好,戰鬥佛心簡單,輕鬆電影偏向遊戲 09/10 23:08
推 VincentMK: 除了動作戰鬥以外 很多設定就跟FF14一樣 09/10 23:22
→ VincentMK: 在FF14就是好評 怎在FF16就是差評呢XD 09/10 23:23
→ simpleclean: ㄜ mmo跟單機遊戲追求的東西本來就差很多 09/10 23:23
推 ray90910: 看完只覺得你自己已經預設好立場去講一堆無關緊要的事情 09/10 23:24
→ ray90910: ,沒什麼意義 09/10 23:24
推 ailio: 招喚獸磨血拖時間真的很爛,血條都改成1/3 就熱血了 09/10 23:24
推 ailio: FF16我覺得是很典型的,做得很好的"普"Game,基底沒問題 09/10 23:26
推 nanase123: 我覺得經費都花在召喚獸戰鬥了 09/10 23:27
推 phix: 給DMC技術人員做戰鬥 就覺得不妙了 09/10 23:27
→ ailio: 但是誘惑玩家的一些 農 驚喜 探索,完全都放掉了,讓遊戲 09/10 23:27
→ ailio: 變成一個精美的空殼,少了很多內涵,但這些內涵其實不太 09/10 23:27
→ ailio: 需要甚麼技術力,只需要打磨跟一點點的創意 09/10 23:28
推 cdwater: 準備要玩pc版了 這篇文我好怕 09/10 23:28
→ phix: 感覺最好就是玩版的部分 有看冰與火 結果本篇還是日式RPG 09/10 23:29
推 sniperex168: PC可以打MOD阿,說不定有人魔改鐵匠強化系統,改出 09/10 23:33
→ sniperex168: 一堆套裝效果讓搭配有更多變化XD 09/10 23:33
推 TokyoHard: 還好是買二手的 09/10 23:39
推 godo: 我要再抱怨一次 可以把那掏口袋給東西收東西的動作拿掉嗎 09/10 23:43
→ godo: 解任務交任務一直看這動作快煩死 09/10 23:44
→ moneyz: 真的 有爽的地方但總體體驗真的偏抱怨 09/11 00:00
推 lolicat: 地圖探索早被噴過了 直衝主線的體驗應該會比較好 09/11 00:17
推 anjohn: 主線最後還是轉回傳統大魔王套路有點爛 09/11 01:21
推 dahlia7357: 免費給我玩都不想碰 09/11 07:02
推 srxteam0935: 劇情上憋屈的時刻太多 舒緩的部分太少 節奏很不平衡 09/11 07:49
→ srxteam0935: 玩一輪還行 沒多輪的動機 09/11 07:49
推 Xenogamer: rpg要素幾乎都被拔光了 用動作遊戲去看又是比上不足 09/11 08:13
→ Xenogamer: 村莊有做出來但很虛 而且也沒幾個 09/11 08:14
→ mou5009: 認同探索差 但FF 16是我覺得戰鬥僅次於魂系或類魂的 比 09/11 08:36
→ mou5009: 鬼泣 戰神都讚 跟對馬比 根本不同等級的 09/11 08:36
推 xenorick: 老話一句 不管當ACT或RPG 都不好玩 劇情又差 09/11 09:07
推 squallmlchin: 這片我破到巴哈姆特為止都還覺得好看 09/11 09:18
→ squallmlchin: 後面膩了還差點成為第一個玩不完的FF 09/11 09:18
→ squallmlchin: 連FFXV初版這種垃圾我都可以玩上百小XD 09/11 09:18
→ squallmlchin: 這片簡單說毫無遊戲價值 就是部好看的互動電影 09/11 09:20
推 lwecloud: 跑半天發現亮亮可以撿--10塊錢 09/11 09:31
推 justeat: FF16是爽片 開放世界 09/11 11:13
→ justeat: 不是開放世界 09/11 11:13
推 moonking3599: 爽個屁 根本糞作 09/11 17:50
推 Anthonypapa: 只記得克萊夫交任務物品硬要做一個掏東西出來的動作 09/12 01:58
→ Anthonypapa: 整個煩躁 09/12 01:58
推 ak7757: 還好你買二手,聰明 09/12 03:12
→ ak7757: 玩個遊戲就是想要完整體驗所有內容,有人說直衝主線體驗 09/12 03:15
→ ak7757: 好,但是FF16主線也差啊..... 09/12 03:15