作者kitnfix (帕姆可愛 帕姆務實)
標題[閒聊] Wolf 的 2023 LCK 夏季賽預覽
時間2023-06-06 13:04:34
來源:
https://youtu.be/0XNYAlvzGls
6/7 夏季賽開打
8/20 決賽 in 大田
因為決賽在大田,Wolf 就提了幾個大田有名的東西
其中第三個是 Viper,被聊天室嫌棄無聊XDD
但是後面又有 Viper 累積捐贈一億的認證圖(?)
「一開始我不想公開,但想成為年輕一代的靈感……
希望我們能成為更加分享與給予的社會」──朴到賢
聊天室就認可了
驚人的是,最後還有第四個
姜先求 Blank
聊天室直接笑死==
==
#0. 版本
LCK 2023 SUMMER
PATCH 13.10
==
#1. 悠咪、米里歐、妮可
(這邊就是帶大家看影片了解三隻英雄)
悠咪 PATCH 13.5
P 被動:現在打人會回復生命值,而不是生成護盾
飛去隊友身上會幫隊友回復生命值
附著狀態的悠咪每當隊友擊殺英雄或小兵時會獲得友情
附著在友情最高的隊友身上悠咪使用技能時會有 bonus(強化)
(Wolf:所以悠咪變得更強了)
Q :強化的 Q 新增了加速效果
(但 Wolf 不知道這是好還是不好,覺得以前的 Q 比較強)
W :刪除適性力上升的效果
但是
在友軍命中(on - hit)時會回復生命值
(Wolf:驚人的事實)
E :變成護盾跟增加攻速
悠咪附著在友軍身上甚至能
幫忙回復魔力
R :刪除束縛效果,但是可以控制方向
可以
緩速敵軍、回復友軍生命值,溢出的生命值會轉為護盾值
對摯友會回復更多生命值並獲得追加的物魔防
訪問
DangMoo:
我認為因為 Q 技能的改變使
前期的牽制力下降了許多,攻擊範圍變窄了所以難易度
上升了一些,nerf 適性力也起了很大的效用。
悠咪被動的摯友效果看起來比想像中還重要,可能要以在下路慢慢農並在後期施加影
響的方式來玩才行。
雖然在踩視野或出物件時能附在打野身上趴趴造……
Wolf:總之~就先到這邊
(可能發現講太長,直接卡 XD 不過我還是去找了原影片翻完剩下的)
DangMoo:
雖然在踩視野或出物件時能附在打野身上趴趴造,但沒有擁有摯友效果的下路線的話
,在打架方面可能會有點辛苦。
Wolf:即使悠咪在前期對線可能有點……但現在不管是婕莉悠咪還是悠咪+α,能展現出
很 OP 的性能,所以可以認為悠咪很重要。
米里歐 PATCH 13.6
Wolf:他在高端局也是對線強、打團強,所以在 LPL 的 BP 率幾乎……有 98%?這種程
度的接近,他現在就是個很誇張的英雄。
(就是新角一枚,介紹技能跳過)
妮可 PATCH 13.9
Wolf:妮可也很重要,妮可在比賽中很常選來做為中路,BP 率幾乎也是有 90 幾 %,很
OP
P 被動:現在除了能變身成友軍,還能變身成
怪物(傳說等級以外)、小兵、陷阱、
偵查守衛、植物等
(Wolf:有看到 Yagao 變成真知之花釣到人的畫面嗎?對方在藍 buff 前面)
Q :對野怪會有額外傷害,所以在比賽中也有打野妮可的紀錄
W :可以變更(分身)移動方向
R :大招的護盾消失,取而代之的是
擊飛+暈眩效果
(Wolf:沒法躲沒法躲~)
訪問
Q:妮可的變身,要怎麼活用比較好呢?
魔術師
金俊表(音譯):
首先變成人們想像不到的素材是最好的,要做出和變出來的東西完全一樣的行動,沒
有一絲誤差。
(聊天室:??笑死)
Q:作為魔術師,怎麼看妮可的變身?
魔術師
金俊表(音譯):
還有從魔術角度來看的話,變成最日常的東西會不會更神奇呢?有一種理論認爲,微
小的變化會使人們產生更多的想法,從而產生更大的效果。
==
#2. 裝備等改動 PATCH 13.10
(太多細項了跳過,最重要的就
暴擊道具改動)
(還有除了第一波兵,
上中下路的小兵會同時抵達線上直到經過 14 分鐘,
Wolf 說意思就是別再去越塔了,不過他感覺還是會去越塔XD)
==
#3. 核心英雄變更點
吉茵珂絲:稍微 nerf,但還是很 OP。13.11 還會再 nerf,到時再看看
克黎思妲、鏡爪:加 AP 係數,不重要
賽恩:關於越塔的 nerf,沒啥意義
==
#4. META 預測(OP角、LPL 現況、Wolf 的預測)
OP 角
詢問了某職業選手,什麼英雄比較好呢?
「關注卡力斯、妮可吧」── LJL 某打野
(聊天室:啊不就 Blank,笑死)
「路西恩+娜米、婕莉+悠咪、米里歐 OP」── 圖奇某達瑞文達人
「上半部線路則是卡桑帝跟妮可令人感到頭痛」── 圖奇某達瑞文達人
LPL 現況
亞菲利歐:很少被 ban、被 pick 超多次,BP 率 100% 但是勝率才 32%
婕莉:4 勝 0 敗,BP 率 97% 勝率 100%
吉茵珂絲:12 勝 5 敗,勝率 71%
路西恩娜米:1 勝 3 敗有點苦,但被 ban 蠻多次的
對比起來亞菲利歐輸得有點太多了
菲艾:因為這些短腿 AD,菲艾又起飛了,BP 率很高勝率也很高
妮可:中路 BP 率第一,也可能拿去打野,不過勝率普普,可能是前段班後段班都有在玩
?
米里歐:ban 率壓倒性地高,跟婕莉差不多
為什麼沒有悠咪?
悠咪雖然勝率很好但 BP 率不高
露璐勝率很低,而
銳空、布郎姆勝率都還不錯
納帝魯斯……啊啊不知道是不是因為看到納帝魯斯所以選了布郎姆
娜米被說很強目前還看不出來
整體來說都跟 MSI 差不多,多了米里歐、妮可
Wolf 的預測
1. meta 變化不大的情況
2. 預想的關鍵選角
<上路>
坦克:
卡桑帝、賽恩
切坦用:
關
平衡 AP 傷害用:
古拉格斯
韓國隊伍沒有很愛玩
賈克斯除了 Kiin
厄薩斯的話打賽恩可能會選出來但打其他隻不好說
<打野>
針對大 AD:
菲艾、悟空、維爾戈
想多打小團戰:
卡力斯、妮可
就是打團:
茂凱、史瓦妮
<中路>
預想
安妮、阿璃、妮可三國鼎立
打安妮阿璃妮可用:
杰西
限定打阿璃可用:
麗珊卓(但是現在大 AD meta,有坦的組合中加入麗珊卓不是很優)
(星朵拉也有機會,但是有星朵拉的話就感覺維克特也要出來了……頭很痛,他希望維克
特不要出現 XDD)
<下路>
三國鼎立:
吉茵珂絲、婕莉(+悠咪)、路西恩(+娜米)
亞菲利歐:可能會一直選出來但是勝率不好,因為亞菲利歐沒什麼優點──
團戰carry 能力被吉茵珂絲、婕莉海放;中期發力也被路西恩海放;
打線也輸給伊澤瑞爾+卡瑪。
露璐:對線打爆對面才能算 OP 角,不然就是躺著等 carry,很難逆轉
反觀吉茵珂絲配啥輔助都很強,不太吃輔助本身就很強
亞菲利歐其實也不吃輔助,但是 carry 能力就是輸吉茵珂絲一截
可是以前不會這樣啊,為什麼最近變成這樣?
道具的變更影響很大
以前的吉茵珂絲:狂風之力、衝擊火炮、無盡之刃、多明尼克的問候
要出三四件裝才有傷害
但是以 MSI meta 為基準,
吉茵珂絲的道具樹劃時代地改變了
無盡之刃能更早出,兩件半就能砰砰打出傷害
寇格魔?打問號
真的從很久以前就聽說過寇格魔在 solo rank 很 OP,每季都有這種說法
因為寇格魔絕對不會在比賽中出現,所以一直持續在 buff,buff Q、buff E、
W 重製過一次、R 也怎麼樣給改了、又 buff Q 又 buff E,一~~直在 buff
在 solo rank 中寇格魔很容易輸出,開個 W 八秒間一直打架,所以寇格魔很 OP
但是在五排的時候只要寇格魔一開 W 就會馬上退掉,所以寇格魔不怎麼有料,
應該不太會出
<輔助>
兩強:
悠咪、米里歐(米里歐是壓倒性的 OP,但能與之抗衡 OP 程度的只有悠咪)
沒有上述兩者想要主動開戰:
納帝魯斯、銳空、布郎姆
反制主動開戰:
睿娜妲可能性上升
拜託不要再選了:
露璐(配婕莉除外)
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